JavaScript — это язык сценариев или программирования, который позволяет вам реализовывать на веб-страницах сложные функции, такие как создание динамически обновляемой информации, управление мультимедиа, анимация графики и все остальное. JavaScript используется практически на каждом веб-сайте в Интернете. JavaScript в основном используется в веб-браузерах и веб-приложениях. Однако JavaScript используется не только в Интернете, но и в программном обеспечении, серверах и встроенных элементах управления оборудованием. Вот несколько примеров использования JavaScript:

  • Разработка игр
  • Добавление интерактивного поведения на веб-страницы
  • Создание веб и мобильных приложений
  • Создание веб-серверов и разработка серверных приложений

Помимо бесконечных возможностей, есть и другие причины, по которым веб-разработчики должны выбирать JavaScript, а не другие языки программирования:

  • JavaScript — единственный язык программирования, родной для веб-браузера.
  • JavaScript — самый популярный язык
  • Низкий порог для начала
  • Это интересный язык для изучения

Сценарии JavaScript по умолчанию выполняются в одном потоке. Несмотря на то, что существуют способы создания новых потоков, JavaScript является однопоточным языком. И JavaScript не ждет завершения операций ввода-вывода, прежде чем продолжить выполнение программы. Неблокирующий ввод-вывод — вот как это называется. Из-за природы NIO JavaScript является асинхронным. Асинхронные операции в JavaScript управляются с помощью механизма обработки событий. JavaScript использует динамическую типизацию. Во время выполнения он определяет типы переменных, их порядок и т. д. JavaScript также поддерживает ООП и функциональное программирование (мультипарадигма).

Классы и объекты

Классы служат отправной точкой для создания объектов. Они оборачивают данные кодом, который позволяет им работать с ними. Классы в JS основаны на прототипах, но имеют синтаксис и семантику, которые не используются в классах ES5. При создании объекта в JavaScript функция конструктора используется с ключевым словом «новое». Ключевое слово class было недавно введено в JavaScript; однако не все движки JavaScript приняли его. Литералы объектов (‘{}’) — это еще один метод создания объекта. Эти объекты известны как синглтоны, а статические методы и переменные поддерживаются в JavaScript.

Прототипы

Прототип — это объект, связанный со всеми функциями и объектами в JavaScript по умолчанию. Свойство прототипа функции доступно и доступно для редактирования, а свойство прототипа объекта (также известное как атрибут) скрыто. По умолчанию каждая функция включает в себя объект-прототип. Прототип сравним с определением классов в других языках. Это просто еще один экземпляр элемента. Объект-прототип используется в JavaScript при создании объектов, наследовании и добавлении методов в класс JavaScript. Благодаря гибкости JavaScript существует множество различных способов создания и расширения классов. Прототипы — лучший способ сделать это. Прототипом экземпляра объекта является экземпляр объекта, из которого создается объект. Объект «__proto__» — это место, откуда наследуются свойства объекта. Прототип функции используется для передачи свойств экземплярам объекта.

это в JavaScript

Ключевое слово this работает немного иначе, чем в других языках JavaScript. Существуют также некоторые различия между строгими и нестрогими режимами. Ключевое слово this относится к самому объекту внутри объекта. «Это» относится к глобальному объекту в глобальном контексте (в браузере это объект окна). В строгом режиме это поведение будет изменено. Когда функция, использующая ключевое слово this, передается другому объекту, this относится к этому объекту, а не к исходному объекту, в котором функция была создана.

Строгая запись

Строгий режим JavaScript, представленный в ECMAScript 5. Строгая нотация — это ограниченный режим JavaScript. Его цель — упростить написание безопасного JavaScript. Этот строгий контекст делает невозможным выполнение определенных действий и создает дополнительные исключения. Например, невозможно создать переменные без использования ключевого слова var (переменные должны быть объявлены). Строгий режим устраняет некоторые тихие ошибки JavaScript, заменяя их ошибками генерирования. Он отключает функции, которые сбивают с толку или плохо продуманы.

Закрытие

Замыкание — это функция, которая была объединена (заключена) со ссылками на ее окружение (лексическое окружение). Другими словами, замыкание позволяет внутренней функции получить доступ к области действия внешней функции. Замыкания формируются каждый раз, когда функция создается в JavaScript во время создания функции.

Обратный звонок и обещания

JavaScript — это асинхронный язык. Все операции ввода-вывода в JavaScript по умолчанию разработаны асинхронными. Это связано с тем, что JavaScript является однопоточным языком; он не будет эффективно работать как язык программирования, если операция ввода-вывода сохраняет поток до тех пор, пока она не будет выполнена. Однако когда нам нужно выполнить синхронную обработку данных, асинхронные операции вызывают проблемы. Это решается с помощью обратных вызовов и промисов. Обратный вызов — это функция, предоставляемая асинхронной задаче, которая запускается после завершения задачи. Обещание — это своего рода объект, возвращаемый асинхронными задачами. Promise имеет атрибуты, которые позволяют синхронно обрабатывать асинхронные действия. Объект обещания был введен, чтобы решить ад обратного вызова.

Спасибо за чтение! Надеюсь, вам понравилось! ✌🏼