Уточнение, с дополнительными возможностями персонализации

Это тридцать первое издание CrunchX, и вот истории и ресурсы, которые, по нашему мнению, стоили того, чтобы на них потратить время.

1. The Scoop: историческое введение Netflix уровней для разработки программного обеспечения

Netflix представил уровни инженерии, и это имело неприятные последствия. Большинству инженеров не понравилось, где они приземлились. Вот причины, по которым уровней раньше не было, и как Netflix добился успеха без уровней. Написано Гергелием Орошем для The Pragmatic Engineer и выбрано Милошем Живковичем. Прочтите статью здесь:

https://newsletter.pragmaticengineer.com/p/the-scoop-netflixs-исторический-введение

2. Зарабатывание денег с помощью программного обеспечения с открытым исходным кодом: какова наша ответственность?

Что нужно, чтобы зарабатывать деньги с помощью программного обеспечения с открытым исходным кодом? Границы между бесплатным и открытым исходным кодом размыты. Компании злоупотребляют этим и только выигрывают от OSS. Итак, каковы методы заработка на OSS? Написано Эриком Карковаком для Speckyboy, редакционный выбор — Милош Живкович. Прочтите статью здесь:

https://speckyboy.com/making-money-with-open-source-software-responsibility/

3. Разработчик создает восхитительный программный шрифт на основе Minecraft.

Выбор подходящего шрифта для разработки — это то, над чем мучается каждый инженер-программист — это Consolas, Courier, Menlo или старый верный Comic Sans? Разработчик Идрис Хассан, возможно, наконец решил проблему, создав моноширинный шрифт на основе шрифта, найденного в Minecraft. Написано Бенджем Эдвардсом на Ars Technica и выбрано редактором Dr. Стюарт Вулли. Прочтите статью здесь:

https://arstechnica.com/gaming/2022/09/developer-creates-delightful-programming-font-based-on-minecraft/

4. Легенда Unix, которая нам ничего не должна, продолжает исправлять базовый код AWK

Мы не можем не признать огромный вклад, который Брайан Керниган внес в информатику за многие годы, особенно в отношении языка Си. Но знаете ли вы также, что он помог создать замечательную утилиту командной строки Unix awk? И знаете ли вы, что в возрасте 80 лет он недавно добавил поддержку Unicode? Это обязательство, буквально. Если вы не знакомы с его замечательными работами, я предлагаю вам найти его, но прочитать о его недавнем вкладе в awk здесь. Написано Кевином Пурди для Ars Technica и выбрано редактором Dr. Стюарт Вулли. Прочтите статью здесь:

https://arstechnica.com/gadgets/2022/08/unix-legend-who-owes-us-nothing-keeps-fixing-foundational-awk-code/

5. Истории данных: графики инфляции

В этой статье представлены различные диаграммы и визуализации, связанные с текущей инфляцией во всем мире. Он показывает, как за последнее время резко выросли цены на такие товары, как лекарства, хлеб и масло. Написано Upside Staff на TDWI и выбрано Christianlauer. Прочтите статью здесь:

https://tdwi.org/articles/2022/09/07/bi-all-visualization-inflation.aspx

6. Как решить 3 распространенные проблемы машинного обучения

Приступая к созданию модели машинного обучения, могут возникнуть определенные трудности. В этой статье описываются три наиболее распространенные проблемы машинного обучения, включая разработку достаточно хорошей модели, определение варианта использования и преодоление отсутствия предсказуемости. Написано и опубликовано на KDNuggets и выбрано Christianlauer. Прочтите статью здесь:

https://www.kdnuggets.com/2022/09/comet-tackle-3-common-machine-learning-challenges.html

7. Все, что вам нужно знать о Data Lakehouses

Кажется, термин «Data Lakehouse» следует считать модным словечком в мире технологий. В этой статье описываются теоретические предпосылки информационных домиков у озера, их преимущества и области применения. Написано Нишей Арьей на KDNuggets и выбрано Christianlauer. Прочтите статью здесь:

https://www.kdnuggets.com/2022/09/everything-need-know-data-lakehouses.html

8. Знакомьтесь, Лоаб — первый ужасающий ИИ-криптид в Интернете.

ИИ, безусловно, достиг всех аспектов сегодняшней человеческой жизни. Поэтому нет ничего необычного в том, что художники любят использовать ИИ для создания уникального искусства. В этой статье описывается, как художник использовал ИИ для создания первого ужасающего ИИ-криптида в Интернете. Написано командой ODSC на ODSC и выбрано Christianlauer. Прочтите статью здесь:

https://opendatascience.com/everyone-meet-loab-the-internets-first-terrifying-ai-cryptid/

9. Обзор iOS 16 — доработка, больше возможностей персонализации

Осенью наступает ежегодный релиз новой версии iOS от Apple. В том числе некоторые столь необходимые обновления на главном экране — это множество новых функций и изменений в «Здоровье», «Сообщениях», «Почте» и «Фокусе». Apple Inside имеет краткое изложение здесь. Написано Малкольмом Оуэном для Apple Insider, редакционная подборка — Dr. Стюарт Вулли. Прочтите статью здесь:

https://appleinsider.com/articles/22/09/12/ios-16-review---уточнение-с-дополнительными-параметрами-персонализации

10. Все новое в HomeKit в iOS 16

В частности, HomeKit претерпел довольно много изменений как в пользовательском интерфейсе, так и в базовой архитектуре (предположительно, чтобы приспособиться к предстоящему развертыванию стандарта Matter в конце этого года). Это определенно стоит посмотреть, поскольку я знаю, что многие из нас сейчас автоматизируют свои дома с помощью датчиков, камер и устройств с дистанционным управлением. Написано Эндрю О’Хара для Apple Insider, редакционная подборка — Dr. Стюарт Вулли. Прочтите статью здесь:

https://appleinsider.com/articles/22/06/09/everything-new-coming-to-homekit-in-ios-16

Заключительное примечание

Это наш выбор на этой неделе. Надеюсь, вы нашли что-то новое, вдохновляющее, удивительное и познавательное из мира технологий. Большое спасибо, что нашли время прочитать этот выпуск CrunchX. Следите за следующим выпуском на следующей неделе.

С уважением,

Команда CodeX