Чтобы создать собственное представление в Kotlin, вы можете создать новый подкласс View и переопределить метод onDraw для отображения содержимого представления. Затем вы можете добавить любые дополнительные свойства или поведение, которые вы хотите иметь в представлении.

Вот пример пользовательского класса представления в Kotlin:

class CustomView(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
  private val paint = Paint()

  init {
    // Customize the appearance of the view here
    paint.color = Color.BLACK
    paint.style = Paint.Style.STROKE
    paint.strokeWidth = 2.0f
  }

  override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
    // Draw the view's content here
    canvas?.drawCircle(100f, 100f, 50f, paint)
  }

  // Add any additional methods or behavior here
}

В этом примере класс CustomView является подклассом View, который имеет частное свойство paint. Блок init используется для настройки внешнего вида представления, а метод onDraw переопределяется для отрисовки содержимого представления (в данном случае круга).

Чтобы использовать пользовательское представление, вы можете создать экземпляр класса CustomView и добавить его в свой макет, как и любое другое представление:

val view = CustomView(context)
view.layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(100, 100)
viewGroup.addView(view)

Вы также можете добавить любые дополнительные методы или поведение в класс пользовательского представления, например, обработку событий касания или обновление внешнего вида представления в зависимости от его состояния.

Первоначально опубликовано на https://needone.app 11 января 2023 г.