Связь в режиме реального времени становится все более важной в современном мире веб-приложений. Будь то приложение для чата, многопользовательская игра или платформа для потокового вещания, функции реального времени могут значительно улучшить взаимодействие с пользователем. Одной из самых популярных технологий для создания приложений реального времени являются WebSockets, которые обеспечивают двустороннюю связь между клиентом и сервером. В этом посте мы рассмотрим основы создания приложения для чата в реальном времени с использованием Node.js и WebSockets.

Первым шагом в создании приложения для чата в реальном времени является настройка сервера. Node.js — отличный выбор для создания сервера, потому что он легкий, быстрый и простой в использовании. Мы будем использовать популярную библиотеку WebSocket ws для обработки соединений WebSocket на сервере.

const WebSocket = require(‘ws’);
const server = new WebSocket.Server({ порт: 8080 });

После настройки сервера мы можем обрабатывать входящие соединения WebSocket. Каждое соединение будет представлено объектом WebSocket, который мы можем использовать для отправки и получения сообщений.

server.on('connection', (ws) =› {
ws.on('message', (message) =› {
// транслируем сообщение всем подключенным клиентам
server.clients.forEach((client) =› {
if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(message);
}
});
});
});

На стороне клиента мы можем использовать JavaScript для открытия соединения WebSocket с сервером и отправки ему сообщений.

const socket = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);

socket.onopen = () =› {
socket.send('Привет, сервер!');
};

socket.onmessage = (event) =› {
console.log(event.data);
};

С этими базовыми строительными блоками у нас есть простое приложение для чата в реальном времени, которое позволяет нескольким клиентам отправлять и получать сообщения в режиме реального времени.