Написание хорошего кода является основным компонентом любого проекта по разработке программного обеспечения. Это помогает разработчикам писать более эффективный, удобный и масштабируемый код. В этой статье я расскажу о том, что можно и чего нельзя делать с хорошим кодом, чтобы помочь вам писать чистый, поддерживаемый и эффективный код.

Что нужно знать о хорошем коде

Делайте это просто и глупо

Это один из очень полезных принципов дизайна. Держите его простым и глупым, принцип гласит, что ваш код должен быть максимально простым. Вы должны избегать сложности везде, где это возможно. Простой и хорошо написанный код гарантирует высочайший уровень принятия и вовлеченности пользователей. Пишите код, понятный как вам, так и другим разработчикам.

— Будь проще, глупышка! Это принцип KISS!»

Документируйте свой код

Документирование кода очень полезно по многим причинам. Это упрощает поддержку и обновление кода. Подробная документация объясняет варианты дизайна и поясняет код, что способствует более плавному обновлению. Любой новый разработчик может легко понять ваш код и вносить обновления при необходимости. Хорошо документированный код экономит много времени. Четко определенный документ должен содержать полную информацию о программном обеспечении, включая его функциональные возможности, архитектуру, установку, инструкции по использованию и информацию по устранению неполадок.

«Документирование кода похоже на написание любовного письма будущим разработчикам — это способ выразить свои чувства и гарантировать, что они никогда вас не забудут».

Используйте описательные имена переменных

Переменные являются основным компонентом любой разработки программного обеспечения. Вы должны быть очень осторожны при именовании переменных, всегда давайте переменным описательные имена. Имя переменной должно указывать, что представляет переменная. Это делает ваш код более читаемым и понятным. Вот пример использования описательных имен переменных в коде:

int x, y, z;
x = 10;
y = 20;
z = x + y;
System.out.println("The result is: " + z);

В этом коде переменные x, y и z вообще не являются описательными. Неясно, какова цель этих переменных, и это затрудняет чтение и понимание кода. Более описательная версия этого кода будет выглядеть так:

int firstNumber, secondNumber, sum;
firstNumber = 10;
secondNumber = 20;
sum = firstNumber + secondNumber;
System.out.println("The sum is: " + sum);

«Называть переменную — это как называть ребенка — это и смешно, и мучительно. “ 🤪

Следуйте соглашениям о кодировании

Соглашения о кодировании — это набор правил и стандартов для написания кода на определенном языке программирования. Основная цель соглашений о кодировании — сделать код согласованным, легко читаемым и простым в сопровождении. Соблюдая правила кодирования, вы можете улучшить читабельность программного обеспечения, позволяя другим инженерам быстрее и глубже понять ваш код. Соглашение о кодировании определяет способы выбора имен и регистр символов для имен переменных и методов, стили отступов, стили комментариев и т. д. Различные языки программирования имеют свои собственные соглашения о кодировании. Для Java вы можете использовать https://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf

Рефакторинг вашего кода

Рефакторинг — это процесс улучшения вашего кода без создания новых функций. Он может превратить беспорядок в чистый код и простой дизайн. Рефакторинг кода похож на уборку и организацию вашей комнаты. Точно так же, как вы переставляете мебель и избавляетесь от беспорядка, чтобы ваша комната выглядела лучше и удобнее в использовании, вы вносите изменения в свой код, чтобы его было легче понять, поддерживать и улучшать.

Цель рефакторинга кода не в том, чтобы изменить то, что он делает, а в том, чтобы сделать его лучше изнутри. Это может означать, что код станет более эффективным и легким для чтения, или исправление любых ошибок, которые могут присутствовать. Рефакторинг помогает предотвратить технический долг, когда вам приходится тратить больше времени на исправление и поддержку старого кода, а не на создание новых функций.

Пишите тесты

Написание тестов для вашего кода является одним из важных аспектов разработки программного обеспечения, поскольку помогает убедиться, что программное обеспечение работает должным образом и соответствует требованиям. Это улучшает качество кода и помогает находить ошибки и исправлять их на уровне кода. Существуют различные типы тестов, такие как интеграционные тесты, модульные тесты и т. д. Выберите подходящий тест в зависимости от ваших требований. Тест должен быть четким, кратким и простым для понимания.

«Тестирование вашего кода похоже на поход к стоматологу — это не всегда весело, но необходимо для здоровой кодовой базы!» 😉

Что нельзя делать с хорошим кодом:

Избегайте магических чисел

Магическое число напрямую использует жестко запрограммированное значение в коде, которое может быть изменено на более позднем этапе. Вместо того, чтобы напрямую использовать жестко закодированные значения в коде, вы можете создавать символические константы для жестко запрограммированных значений. Использование констант упрощает изменение значения на более позднем этапе. Это улучшает читабельность кода и его легче поддерживать.

public class MagicNumberExample { 
  public static void main(String[] args) { 
      int maxValue = 100; 
      if (maxValue > 50) {
         System.out.println(“Input value is greater than 50”); 
      } 
   }
 }

Чтобы избежать использования магических чисел, вместо этого рекомендуется использовать константы, например:

public class MagicNumberExample { 
private static final int MAX_VALUE = 100;
private static final int INPUT_VALUE = 50;
  public static void main(String[] args) { 
      int maxValue = MAX_VALUE; 
      if (maxValue > INPUT_VALUE) {
         System.out.println("Input value is greater than 50"); 
      } 
   }
 }

Избегайте дублирования кода

Избегайте многократного дублирования одного и того же кода в приложении. Дублирование кода в приложении — распространенная проблема, которая может привести к целому ряду проблем, таких как увеличение затрат на обслуживание, ухудшение читаемости кода и повышенный риск ошибок. Чтобы избежать этих проблем, важно избегать многократного копирования и вставки одного и того же кода в приложение. Вместо этого извлекайте общий код в отдельный класс или функцию, чтобы сделать ваш код более удобным для сопровождения и уменьшить дублирование.

Не игнорируйте обработку ошибок

Обработка ошибок — важный аспект хорошего кода, поскольку он помогает гарантировать, что ваш код будет вести себя так, как ожидается, когда что-то пойдет не так. Плохая обработка ошибок приводит к неожиданному поведению и сбоям, что затрудняет диагностику и устранение проблем. Важно систематически и последовательно обрабатывать ошибки и исключения, чтобы ваше приложение могло корректно восстанавливаться после непредвиденных ситуаций и продолжать нормально работать. Существуют различные способы обработки ошибок: использование блоков try-catch, протоколирование сообщений об ошибках и предоставление содержательных сообщений об ошибках пользователю.

«Обработка ошибок похожа на парашют — он нужен только тогда, когда что-то идет не так, но лучше иметь его и не нуждаться, чем нуждаться в нем, но не иметь. 😉”