Документация будет полезна для тех, кто новичок в этой области, с решимостью и состраданием к разработке iOS. В основном, это основной список для подражания.

ПЕРВЫЕ НЕСКОЛЬКО ВАЖНЫХ И ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ, С ЧЕГО ВЫ НАЧНЕТЕ

Если вы заинтересованы в том, чтобы начать работу или обновляться, это поможет вам в некоторой степени, поскольку я собрал информацию из разных источников, на которые я ссылался для своего собственного развития, чтобы быть справедливым для моего развития навыков.

  1. Вовлечение. Если вы новичок или уже работаете в команде, вам следует работать над развитием своих знаний. Даже если вы имеете многолетний опыт, чтобы идти в ногу с прогрессом, вам обязательно нужно быть в курсе текущих технологий и тенденций, наконец, подготовившись к работе и процветанию в качестве компетентного профессионала.
  2. Работа над творчеством. Кажется, что сейчас в мире приложений все в тренде и работает, говоря простым языком на рынке, но это не значит, что любая бесполезная идея станет хитом. Точно так же необходимо помнить, что для мусорной идеи высока вероятность того, что она будет востребована, если она окажется полезной. Так что было бы разумно работать над такими идеями сразу. Кроме того, имейте в виду, чтобы быть начеку, чтобы вносить обновления, добавлять и удалять идеи в концепции в соответствии с текущей тенденцией, поскольку все меняется за короткое время.
  3. Плывите по течению. Поначалу все может казаться невозможным и неподходящим для вас, но со временем вещи обретают смысл и приносят разные моменты радости, когда вы растете и в то же время получаете удовлетворение. . Итак, не забывайте цепляться и плыть по течению.
  4. Технологии меняются, но знания остаются прежними:Область программирования меняется в одно мгновение. Однако суть всегда остается неизменной, поэтому старайтесь осваивать один навык за раз и двигаться вперед. Могут быть модификации и дополнения, но предварительные знания помогают выполнять, и в конечном итоге мы можем справиться с изменениями и технологиями на данный момент.
  5. Всегда верьте в себя. Уверенность всегда является ключом в любой области, и здесь дело обстоит именно так. В начале все может быть неясно, а путь вперед вместе с будущим может казаться темным, но при целеустремленности и постоянной работе вы обязательно доберетесь до зенита. Самое главное – это ваша вера в себя.

Это были ключи в качестве разминки для начала и постоянной мотивации вас к участию. Давайте двигаться с сетью.

НАД ЧЕМ НУЖНО РАБОТАТЬ, ЧТОБЫ УЛУЧШИТЬ НАВЫКИ РАЗРАБОТКИ ДЛЯ iOS

Вот несколько вещей, с которых я начал свое путешествие, где я пережил моменты боли, радости, поражения и победы.

Есть разные факторы, о которых следует помнить, начиная свой путь iOS-разработчика. Я упомянул навыки от начального до постепенного, необходимые для ios, которые имеют базовые вещи, а также обязательные приемы и идеи в списке ниже. Этот список может показаться детсадовским списком для экспертов и профессионалов, тогда как для новичка это будет лучший список, чтобы взлететь и получить мотивацию. В этой сессии я буду описывать первые три пункта из списка, которые являются основными технологиями, необходимыми разработчикам iOS.

а. Xcode.
б. Язык программирования.
c. Создание пользовательского интерфейса.
d. Сеть и работа с API.
e. Интеграция ресурсов дизайна.
f. Код отправки.
ж. Работа с базой данных.
ч. Сторонние библиотеки.
i. Тестирование.
j. Использование инструментов управления исходным кодом.
k. Архитектура и шаблоны дизайна/структуры.
l. Держите себя обновленным и свежим.

  1. Xcode:
    Самая удобная и популярная IDE для разработки iOS-приложений. Это само по себе сокровище, где вам нужно открывать функции (сундуки с сокровищами) в соответствии с вашими потребностями. Он носит систематический характер и предназначен для разработки приложений для Apple. Вначале вы можете быть ошеломлены, но со временем, как говорилось выше, вы начинаете открывать для себя функциональные возможности, поскольку вы тратите больше времени на знакомство с ними. В Xcode есть много функций внутри себя. Становится легко узнать основы, но вам нужно время, чтобы ознакомиться и изучить его функции. Наряду с этим, он также содержит расширенные функции, которые очень сложно освоить.
    Это множество функций Xcode:
    а. расширенные функции отладки.
    б. инструменты для измерения производительности вашего приложения.
    в. И многие другие, которые похожи, сундуки, которые нужно открыть в мире, где мы можем потеряться, где мы можем потерять надежду. Вначале, но со временем мы начинаем обретать уверенность.
  2. Теперь наступает немного сложная часть, когда вы начинаете теряться, терять веру и сходить с ума, если не можете собраться и действовать с прежних дней. Давайте немного поговорим сейчас, чтобы вы могли следить за вашими интересами. Существует несколько способов создания приложений iOS: от устаревшего Objective C до мощного масштабируемого и надежного Swift из экономящей время гибридной коллекции Flutter и React-native в стиле старой школы Xamarian и C#. Но практика развивалась, приоритеты расставлялись для каждого сценария.
    Я выделил этот раздел в соответствии с требованиями и условиями, которые считаю благоприятными:
    A. Если вы хотите зарабатывать деньги и сразу начать карьеру:
    Начните с Swift, разработанного Apple Inc. для разработки на всех платформах. Этот язык легко продвигать по пути к современной разработке популярных приложений. Этот язык программирования чаще всего выбирают для создания системы OSX или iOS. В настоящее время это самая популярная и адаптированная технология различными компаниями для создания приложений.
    B. Если вы хотите учиться и расти:
    Начните сObjective C — я думаю, что Objective C — мощный, но недооцененный инструмент. Когда-то это создавало самое любимое программное обеспечение для iOS и OS X, но сегодня оно потеряно во тьме. Как бы то ни было, этот мощный инструмент стоит того, чтобы его изучить. Это помогает нам укреплять наши знания, выделяться в этой области и получать сложную программную базу и идеи.
    C. Если вы хотите создать приложение iOS, играя в другой области:< br /> Вы также работали над своим веб-сайтом или приложением для Android, хотите выпустить приложение для iOS, для которого вы можете выбрать react-native, flutter, Xamarian, включая C# или ionic framework. Они помогают в создании приложений для iOS и Android и значительно экономят время. Это гибридное/кроссплатформенное программирование, и в наши дни эти технологии находятся на подъеме. Эти гибридные технологии, на мой взгляд, отлично подходят для разработчика, которому требуется мобильное приложение для своего веб-приложения, и который может разработать кроссплатформенное приложение с использованием этих технологий.
    Примечание. Поэтому я бы предложить вам следовать и изучать эти технологии в соответствии с вашими потребностями и уделять им как можно больше времени.
  3. Создание пользовательских интерфейсов.
    Люди создают приложения для обслуживания пользователей, и в то же время приложение с точки зрения передовых технологий должно выделяться, охватывать людей и воздействовать на них. Пользовательский интерфейс приложения должен позволять пользователю взаимодействовать и иметь опыт работы с его функциями. Этот аспект необходим для использования каждого приложения. В iOS этого можно добиться, адаптировав:
    а. Раскадровки.
    б. Конструктор интерфейсов (XIB).
    c. Пользовательский интерфейс Swift (новая технология).
    d. Программно.

    Из этих четырех вариантов — (a), (b), (d) адаптированы из долгосрочной перспективы, поскольку со времен Objective C и © — это недавно введенная технология. Среди которых я предлагаю вам поработать и разобраться во всех из них, чтобы сохранить свое место впереди. Но будьте осторожны, что использовать, поэтому вам нужно решить в соответствии с вашими требованиями; для некоторых проектов/компаний требуется гибрид, в то время как для некоторых проектов/компаний требуется использование одиночных раскадровок/XIB, тогда как некоторые проекты/компании используют весь пользовательский интерфейс, созданный программно. Итак, это основная причина, по которой вы должны адаптироваться ко всем этим технологиям.
    Тем временем вы также знакомитесь с концепцией недавно представленного пользовательского интерфейса Swift. Хотя в настоящее время он не используется, он понадобится в будущем.

Это основные и мощные ускорители, с которых можно начать и поработать. Вы можете следовать некоторым учебным пособиям, чтобы развить свои навыки. Это зависит от того, чего мы хотим, начать ли непосредственно создавать приложения или начать развивать теоретические навыки перед созданием приложений. Все, что имеет значение, это решимость и тяга.

В этом сеансе я упомянул три аспекта и напишу больше обо всех остальных оставшихся функциях в другом сеансе. До тех пор надеюсь, что вы начнете знакомиться с этими концепциями, которые будут определять и помогать вам на каждом этапе вашего пути в качестве разработчика iOS. Я хочу разделить эти идеи на сессии, так как все детали в одном документе могут быть немного громоздкими, поскольку мы просматриваем информацию и хотим получить от нее максимум, не скучая и не увлекаясь.

Всем хорошего дня — приятного обучения!