Параметрический полиморфизм (также известный как Универсальные шаблоны) – это функция языков программирования, которая позволяет функциям или структурам данных работать с несколькими типами без указания их точного типа на этапе написания.

Это позволяет разработчикам писать более гибкий и повторно используемый код, поскольку одну и ту же функцию или структуру данных можно адаптировать для различных типов данных без дублирования кода.

Термин "параметрический" относится к возможности параметризации типов, что означает, что типы можно рассматривать как параметры или аргументы функции.

Как работает параметрический полиморфизм в Go

Go представил параметрический полиморфизм в версии 1.18, добавив параметры типа и ограничения. Эти две функции определяют общие функции, интерфейсы и структуры данных, которые можно адаптировать к различным типам.

  1. Параметры типа

Параметры типа — это способ представления типа значения без указания его точного типа.

В Go параметры типа определяются в квадратных скобках ([]), за которыми следует идентификатор, который затем можно использовать в сигнатуре функции или объявлении типа.

Вот пример:

func PrintSlice[T any](s []T) {
    for _, v := range s {
        fmt.Println(v)
    }
}

В этом примере T внутри квадратных скобок представляет параметр типа, а ключевое слово any указывает, что T может быть любого типа.

2. Ограничения

Ограничения — это способ ограничения типов, которые можно использовать с универсальной функцией или структурой данных.

В Go ограничения определяются с помощью типов интерфейса.

Например:

type Addable interface {
    type int, float64
}

func Add[T Addable](a, b T) T {
    return a + b
}

В этом примере интерфейс Addable используется как ограничение для параметра типа T. Он ограничивает T как int, так и float64.

Использование параметрического полиморфизма в Go

  1. Общие функции
func Reverse[T any](s []T) []T {
    n := len(s)
    result := make([]T, n)
    for i := 0; i < n; i++ {
        result[i] = s[n-i-1]
    }
    return result
}

Эта функция переворачивает срез любого типа без указания типа во время его объявления.

2. Общие структуры данных

type KeyValuePair[T, U any] struct {
    Key   T
    Value U
}

Эта структура определяет универсальную пару ключ-значение, где ключ и значение могут быть любого типа.

В дополнение к универсальным функциям и структурам данных параметрический полиморфизм можно применять к интерфейсам и обработке ошибок, что еще больше расширяет возможности Go.

Рекомендации по использованию параметрического полиморфизма в Go

Когда вы начнете использовать параметрический полиморфизм в своих проектах Go, помните об этих рекомендациях:

  1. Используйте общий код экономно. Хотя параметрический полиморфизм обеспечивает повторное использование кода и универсальность, он может быть достигнут за счет дополнительной сложности. Используйте общий код только тогда, когда он обеспечивает значительные преимущества в плане удобства обслуживания и повторного использования.
  2. Документируйте свой универсальный код. Общий код может быть труднее понять, чем обычный код, поэтому предоставьте четкую и краткую документацию для ваших общих функций, структур данных и интерфейсов.
  3. Создайте ограничения минимальными. При использовании ограничений важно сбалансировать гибкость и безопасность. Держите свои ограничения минимальными, разрешая только те типы, которые необходимы для правильной работы вашего универсального кода.
  4. Тщательно протестируйте свой универсальный код.Убедитесь, что ваш универсальный код хорошо протестирован с различными типами, охватывая различные пограничные случаи и сценарии. Это поможет обеспечить надежность и надежность вашего кода.

Применение этих рекомендаций поможет обеспечить ремонтопригодность и качество вашей кодовой базы.

Удачного кодирования!

Подпишитесь на меня в Medium, LinkedIn и Twitter.

Всего наилучшего,

Луис Соареш

технический директор | Начальник инженерного отдела | Перейти к энтузиастам | Блокчейн-инженер | Веб3 | Информационная безопасность

#go #golang #goprogramming #generics #bestpractices #application #softwaredevelopment #softwareengineering #backend #development #softwaredesign