Javascript WebSocket обеспечивает двустороннюю связь между веб-браузером (клиентом) и сервером по одному непрерывному соединению. Он обеспечивает обмен данными в режиме реального времени, при котором информация может быть отправлена ​​и получена мгновенно.

Введение

В современной веб-разработке поиск более быстрой и более оперативной информации в реальном времени продолжает формировать цифровой ландшафт. Традиционно в Интернете использовался простой механизм «запрос-ответ», когда клиент запрашивает информацию, а сервер отвечает соответствующим образом. Однако эта модель терпит неудачу, когда речь идет о динамических приложениях в реальном времени, таких как получение результатов бейсбольного матча в режиме реального времени или лента социальных сетей, таких как Twitter. Откройте для себя WebSockets, революционную технологию, которая обеспечивает высокоскоростную двунаправленную связь между веб-серверами и клиентами, что позволяет приложениям работать в реальном времени.

Понимание веб-сокетов

WebSockets — это система, которая позволяет компьютеру и серверу взаимодействовать друг с другом. Это отличается от обычного общения компьютеров и серверов, когда компьютер должен запрашивать информацию, а затем ждать ответа сервера. С помощью WebSockets сервер и компьютер могут отправлять сообщения в любое время, что делает общение более быстрым и плавным.

Эта настройка имеет преимущества по сравнению с другими методами, такими как длительный опрос или события, отправленные сервером. Например, веб-сокеты сокращают задержки, потому что им не нужно спрашивать перед отправкой сообщения. Кроме того, они снижают нагрузку на серверы и сокращают трафик данных, поскольку могут отправлять несколько сообщений, не требуя дополнительной информации, обычно необходимой для сообщений (например, заголовков HTTP).

Основы веб-сокетов

В соединении WebSocket есть два основных компонента: клиент (обычно веб-браузер) и сервер. Соединение начинается с рукопожатия WebSocket, инициированного клиентом, которое включает отправку стандартного HTTP-запроса с заголовком «Upgrade». Затем сервер подтверждает рукопожатие, отправляя ответ HTTP со статусом «101 Switching Protocols», указывающий, что он согласен переключиться на протокол WebSocket.

Вот простой пример в JavaScript для установления соединения WebSocket:

let socket = new WebSocket('ws://example.com:1234');

// Connection is established.
socket.onopen = function(event) {
  console.log('Connection established', event);
};

// Connection failed or closed.
socket.onerror = function(error) {
  console.log('WebSocket error:', error);
};

События WebSocket и обмен сообщениями

Как только соединение WebSocket установлено, мы можем прослушивать различные события и использовать методы, предоставляемые API WebSocket, такие как onopen, onmessage, onclose и send(). Событие onopen означает успешное соединение, а onmessage запускается всякий раз, когда от сервера приходит сообщение. onclose срабатывает, когда соединение закрывается либо из-за ручного закрытия, либо из-за потери соединения. Метод send() используется для передачи данных от клиента к серверу.

Сообщения WebSocket могут быть в различных форматах, включая обычный текст, JSON или даже двоичные данные. Например, если вы отправляете текстовое сообщение:

// Send a text message.
socket.send('Hello, Server!');

Или для отправки объекта JSON:

// Send a JSON object.
socket.send(JSON.stringify({ username: 'John', message: 'Hi!' }));

Реальные варианты использования

Веб-сокеты используются в нескольких типах реальных приложений, требующих обновлений и взаимодействий в реальном времени. Примеры включают приложения для чата, спортивную статистику, обновления новостей в реальном времени, многопользовательские онлайн-игры, инструменты для совместной работы, такие как таблицы Google, и приложения для торговли акциями.

Приложения для чата значительно выигрывают от WebSockets, поскольку они позволяют пользователям отправлять и получать сообщения в режиме реального времени. Точно так же многопользовательская онлайн-игра использует WebSockets для обновления экранов всех игроков в соответствии с текущей игрой.

Популярные библиотеки WebSocket для JavaScript

Вот некоторые из самых популярных библиотек WebSocket для JavaScript:

  1. Socket.IO. Как одна из самых популярных библиотек WebSocket, Socket.IO предоставляет множество дополнительных функций помимо WebSockets, таких как автоматическое повторное подключение, широковещательная рассылка событий и многое другое. Он подходит для создания приложений реального времени, особенно там, где требуется поддержка старых браузеров или обработка сетевых сложностей.
  2. ws. Известная своей простотой и эффективностью, ws — это широко используемая библиотека WebSocket в средах Node.js. Он предоставляет простой в использовании API для создания серверов и клиентов WebSocket, что делает его хорошим выбором для разработчиков, которые ищут простое и производительное решение WebSocket.
  3. µWebSockets: эта библиотека отличается впечатляющей производительностью и малым потреблением памяти. µWebSockets поддерживает протоколы WebSocket и HTTP и является отличным выбором для проектов, где эффективность имеет первостепенное значение.
  4. SockJS: SockJS предлагает объект, подобный WebSocket, в JavaScript, предоставляя согласованный API для различных браузеров и сетевых ситуаций. Он имитирует API WebSocket, но создает множество транспортных механизмов, если WebSockets не поддерживаются, что делает его отличным вариантом для обеспечения широкой совместимости.
  5. MozWebSocket: часть проекта Mozilla, MozWebSocket предоставляет интерфейс WebSocket для создания приложений на основе Gecko. Это отличный выбор для разработчиков, работающих в экосистеме Mozilla.

Эти библиотеки удовлетворяют широкий спектр потребностей сообщества разработчиков, каждая из которых имеет свои уникальные преимущества.

Заключение

Обеспечивая быструю двунаправленную связь в режиме реального времени, веб-сокеты устранили ограничения традиционных механизмов веб-коммуникации. Они проложили путь к расширению возможностей пользователей, от оживленных чатов до синхронных платформ для совместной работы и захватывающих многопользовательских игр. В заключение следует отметить, что WebSockets дали нам представление об истинном потенциале Интернета в реальном времени, сделав нас на один шаг ближе к все более взаимосвязанному цифровому миру.

Спасибо за прочтение!

Ссылки / ссылки