Введение

Обучение с подкреплением (RL) — это увлекательный аспект машинного обучения, когда агент учится вести себя в окружающей среде, выполняя действия и наблюдая за результатами. В области искусственного интеллекта это критический метод, который позволяет агенту автономно изучать оптимальную стратегию, называемую политикой, для достижения целей. Это всестороннее исследование направлено на то, чтобы демистифицировать обучение с подкреплением, разрушить его основы, приложения и потенциальные проблемы.

Понимание обучения с подкреплением

Обучение с подкреплением, по сути, основано на обучении на основе взаимодействия. Агент RL учится принимать решения, совершая действия в среде, получая обратную связь в виде вознаграждений или штрафов и корректируя свои действия на основе этой обратной связи. Со временем агент учится выполнять действия, которые максимизируют его совокупное вознаграждение. Именно этот динамический процесс обучения с обратной связью и действием отличает обучение с подкреплением от других типов машинного обучения, таких как контролируемое и неконтролируемое обучение.

Ключевые компоненты обучения с подкреплением

Система RL в основном включает пять компонентов: агент, среда, действия, состояния и вознаграждения. Агент — это принимающая решения сущность, взаимодействующая с окружающей средой. Действия — это набор всех возможных ходов, которые может сделать агент. Среда представляет собой контекст или ситуацию, в которой действует агент. Состояния — это особые условия, в которых находится агент в любой момент времени. Награды — это сигнал обратной связи, который управляет процессом обучения.

Разведка против эксплуатации

Важнейшей проблемой в RL является компромисс между разведкой и эксплуатацией. Исследование включает в себя пробу различных действий для оценки их результатов, в то время как эксплуатация заключается в использовании известного на данный момент лучшего действия для максимизации вознаграждения. Эффективный агент RL должен уметь балансировать между этими двумя стратегиями, чтобы изучить оптимальную политику, не зацикливаясь на неоптимальных.

Q-обучение и градиенты политики

Q-Learning и градиенты политики — два основных метода, используемых в обучении с подкреплением. Q-обучение — это метод, основанный на значениях, при котором изучается функция «действие-значение», часто называемая Q-функцией, которая помогает агенту выбрать наилучшее действие в заданном состоянии. С другой стороны, градиенты политики относятся к методам, основанным на политике, когда агент непосредственно изучает функцию политики, не требуя функции значения.

Применение обучения с подкреплением

RL находит применение во многих областях благодаря своей способности учиться на основе взаимодействия. В играх RL используется для обучения агентов, которые могут превзойти игроков-людей в сложных играх, таких как го и покер. В робототехнике RL можно использовать для обучения роботов задачам, позволяя им учиться методом проб и ошибок. Другие области, в которых применяется RL, включают автономные транспортные средства, управление ресурсами, рекомендательные системы и финансы.

Проблемы в обучении с подкреплением

Хотя RL сулит огромные перспективы, он также сопряжен с рядом проблем. Проблема скудных и отсроченных вознаграждений мешает агенту связать свои действия с результатами. Дилемма «разведка-эксплуатация» добавляет еще один уровень сложности. Проблемы нестабильности и расхождения в оценке стоимости могут привести к нестабильности процесса обучения. Кроме того, в реальных приложениях RL часто приходится иметь дело с большими пространствами состояний и действий, что увеличивает вычислительную сложность.

Заключение

Обучение с подкреплением предлагает интригующую перспективу того, как обучение может быть достигнуто посредством взаимодействия, проб и ошибок и обратной связи. Его потенциал для решения сложных проблем принятия решений огромен, что делает его краеугольным камнем современного искусственного интеллекта. Тем не менее, необходимо решить несколько задач, чтобы полностью использовать его потенциал. Глубоко погружаясь в обучение с подкреплением, человек отправляется на путь понимания основных аспектов интеллекта и автономии.

Подсказки:

1. Чем обучение с подкреплением отличается от других типов машинного обучения?
2. Объясните пять ключевых компонентов системы обучения с подкреплением.
3. В чем заключается дилемма исследования и эксплуатации в обучении с подкреплением?
4. Опишите роль вознаграждения в процессе обучения с подкреплением.
5. Как Q-Learning работает в обучении с подкреплением?
6. Обсудите применение обучения с подкреплением в игровом ИИ .
7. Какие проблемы связаны с обучением с подкреплением?
8. Как обучение с подкреплением можно применить в области робототехники?
9. Обсудите роль градиентов политики в обучении с подкреплением.
10. Каковы преимущества обучения с подкреплением в автономных транспортных средствах?
11. Как обучение с подкреплением справляется с компромиссом между исследованием и эксплуатацией?
12. Объясните, как агент обучения с подкреплением изучает оптимальную политику .
13. Обсудите важность состояния в обучении с подкреплением.
14. Как размер пространства состояний и действий влияет на обучение с подкреплением?
15. Как обучение с подкреплением способствует развитию искусственного интеллекта?

Руководство по личной карьере и обучению для аналитика данных, инженера данных и специалиста по данным

Список БЕСПЛАТНЫХ примеров программирования вместе с электронными учебниками и электронными книгами @ SETScholars

Проекты и рецепты кодирования, электронные учебники и электронные книги: лучшие универсальные ресурсы для аналитика данных, специалиста по данным, инженера по машинному обучению и разработчика программного обеспечения

Найди больше … …

https://setscholars.net/decoding-the-building-blocks-of-ai-an-extensive-guide-to-understanding-the-types-of-artificial-intelligence-agents/

https://setscholars.net/business-analytics-why-it-in-important-to-any-business/

https://setscholars.net/react-native-for-beginners-chapter-06-state/