Мир разработки программного обеспечения полон принципов, методологий и лучших практик, которые могут помочь разработчикам создавать высококачественное, удобное в сопровождении программное обеспечение. Среди этих принципов SOLID выделяется как широко принятый подход, направленный на то, чтобы сделать дизайн программного обеспечения более понятным, гибким и удобным в сопровождении. В этой статье мы углубимся во второй принцип SOLID: принцип открытости/закрытости (OCP).
Что такое принцип открытого/закрытого?
Принцип открытости/закрытости, термин, введенный Бертраном Мейером, гласит, что «объекты программного обеспечения (классы, модули, функции и т. д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации». Этот принцип играет решающую роль, помогая нам контролировать сложность наших систем по мере их роста и изменения с течением времени.
Цель OCP — спроектировать наши модули, классы и функции таким образом, чтобы каждый раз, когда нам нужно добавить новую функциональность, мы могли делать это, добавляя новый код, а не изменяя старый код, который уже работает.
Принцип открытости/закрытости в мобильной разработке
В сфере мобильной разработки принцип открытости/закрытости так же актуален, как и в общей разработке программного обеспечения. Это позволяет нам добавлять новые функции или изменять поведение без риска нарушения существующей функциональности. Это особенно важно в мобильных приложениях, где любая ошибка может напрямую повлиять на работу пользователя.
Давайте рассмотрим пример на Swift, популярном языке разработки приложений для iOS. Рассмотрим приложение с классом DiscountCalculator
, которое вычисляет скидки для различных типов продуктов.
class DiscountCalculator { func calculateDiscount(product: Product) -> Double { if product.type == .electronic { return product.price * 0.10 } else if product.type == .fashion { return product.price * 0.20 } // other types... else { return 0.0 } } }
Этот код работает нормально, но нарушает принцип открытости/закрытости. Каждый раз, когда добавляется новый тип продукта, мы должны изменить класс DiscountCalculator
. Это может привести к неожиданным ошибкам и усложнить поддержку класса.
Теперь давайте рефакторим это, чтобы придерживаться OCP:
protocol Discountable { func calculateDiscount() -> Double } class ElectronicProduct: Discountable { var price: Double init(price: Double) { self.price = price } func calculateDiscount() -> Double { return price * 0.10 } } class FashionProduct: Discountable { var price: Double init(price: Double) { self.price = price } func calculateDiscount() -> Double { return price * 0.20 } }
И тогда мы можем упростить наш класс DiscountCalculator
:
class DiscountCalculator { func calculateDiscount(product: Discountable) -> Double { return product.calculateDiscount() } }
Теперь DiscountCalculator
закрыт для модификации, но открыт для расширения. Если мы хотим добавить новый тип продукта, нам просто нужно создать новый класс, соответствующий протоколу Discountable
. Такой подход снижает риск внесения новых ошибок в существующий код.
Практический пример: приложение для электронной коммерции
Возьмем пример из реальной жизни: приложение электронной коммерции, изначально продающее книги и электронику. У них есть отдельные классы для работы с каждым типом продукта, и жизнь удалась. Но по мере роста бизнеса они решают добавить в свой магазин модные товары.
Следование исходному дизайну означало бы изменение существующих классов или копирование и вставку кода для создания нового класса для предметов моды — оба варианта рискованны и могут привести к ошибкам. Однако, следуя принципу открытости/закрытости, разработчики могут просто создать новый класс для предметов моды, который расширяет базовый класс или реализует необходимый интерфейс. Существующий код трогать не нужно.
Таким образом, принцип открытости/закрытости позволяет приложению электронной коммерции добавлять столько новых типов продуктов, сколько необходимо, без риска нарушения существующих функций. Это приводит к более стабильному, ремонтопригодному и надежному программному обеспечению.
Заключение
Принцип открытости/закрытости — это мощный инструмент для управления изменениями в программных системах. Разрабатывая наше программное обеспечение таким образом, что оно закрыто для модификации, но открыто для расширения, мы можем добавлять новые функции с минимальным риском для существующих функций. Это имеет решающее значение в мобильной разработке, где стоимость исправления ошибок может быть высокой, а влияние на пользовательский опыт может быть значительным.
Помните, что цель этих принципов не в том, чтобы применить их догматически, а в том, чтобы понять их и использовать там, где они имеют смысл и приносят пользу. Удачного кодирования!