Что касается аналоговых часов, в Javascript есть несколько способов.

Математическая теория заключается в вычислении степени в зависимости от того, на сколько частей вы хотите разделить.

Потому что круг 360 градусов. Базовая – одна минута равна 60 секундам, один час равен 60 минутам.

Во-первых, нам нужны часы на странице, поэтому есть несколько способов.

1.холст

По часам W3C понятно, что отрисовка холста — это хорошее визуальное разрешение. с помощью getContext(‘2d’) и нарисуй циферблат, число и время.

Рисунок на холсте использует линию, штрих и заливку.

например, drawFace(), круг с математическим радиусом, потому что круг имеет радиус 2PI*радиус, и заполнить его цветом внутри.

2.svg

есть способ использовать svg в Html.

Как и код, ширину и высоту можно задать в html с помощью svg.

Демо подробнее здесь

3.html

прям все в html задавать. может код не очень приличный, но для новичка понятный.

ДЕМО Гитхаб

Эта демонстрация показывает 24 часа

макет каждого номера и руки в html. И попробуйте манипулировать в JS.

Во-вторых, когда мы установим циферблат, пора дать ему двигаться.

Часы двигаются каждую секунду с помощью setInterval(). Все три демо одинаковы.

каждые 1000 миллисекунд вызывать функцию.

В-третьих, что может делать функция? мы должны получить текущее время.

Все три используют newDate() для получения времени.

Наконец, как рассчитать время.

Из демонстрации W3C рассчитайте положение рук, а затем нарисуйте его.

каждая секунда составляет 6 градусов, потому что круг равен 360 и 60 секунд в минуту, 60 минут в час. ПИ 180 градусов.

Вторая демонстрация svg больше связана с числовым вычислением.

но смысл тот же ,но не связанный ИП

Последний основан на соотношении

В целом, часы полностью оправдывают атрибуты вращения.

обновлять DOM каждую секунду

Другие статьи о часах и времени:

цифровые javascript часы

таймер обратного отсчета с javascript

таймер обратного отсчета с jQuery