В этой статье мы поговорим о плюсах и минусах разработки нативных и гибридных приложений. Итак, мы можем выбрать лучший подход к разработке мобильных приложений.

Что такое родное приложение

Собственное приложение - это программное обеспечение или программа, разработанная для выполнения определенной задачи в определенной среде или платформе.

Собственное приложение, созданное с использованием инструментов разработки программного обеспечения (SDK) для определенной программной платформы, аппаратной платформы или операционной системы.

Как и приложение Android, созданное с использованием Java Development Kit на платформе Java, приложение iOS, созданное с использованием iOS SDK, Swift и Objective C. Точно так же .NET требуется для платформы Windows.

Что такое гибридное приложение

Гибридные приложения являются собственными приложениями только потому, что их можно загрузить из магазина приложений платформы, как собственное приложение. Он может получить доступ ко всем функциям собственной платформы. Он может иметь производительность, близкую к родному приложению.

Основные отличия перечислены ниже.

  • Гибридные приложения создаются с использованием веб-технологий, таких как HTML, CSS и JavaScript, тогда как нативные приложения создаются с использованием определенной технологии и языка для конкретной платформы, такой как Java для Android, Swift для iOS.
  • Гибридное приложение работает в webView (представление, отображающее веб-страницы, использует тот же движок браузера, но не браузер, как виджеты)
  • Нативные плагины, необходимые для доступа к встроенным функциям платформы, таким как камера, микрофон и т. Д. (Нативные плагины похожи на оболочку поверх собственных библиотек или компонентов)
  • Гибридное приложение может быть создано для любой платформы из единой кодовой базы.

Почему гибридное приложение?

  • Единая кодовая база для всех платформ означает, что напишите один раз и запускайте где угодно, но для сценария нативного приложения нам нужно создавать и поддерживать отдельное приложение и код для каждой платформы.
  • Одна и та же команда разработчиков может предоставить приложение для любой платформы, включая веб-сайт, потому что все, что требуется, - это веб-технологии.
  • Гибридное приложение основано на веб-технологиях, поэтому одно и то же приложение может быть запущено в браузере, как и любой другой веб-сайт, или может работать как прогрессивное веб-приложение (PWA).
  • Гибридные приложения могут достигать того же аппаратного ускорения производительности, что и собственные приложения.
  • Гибридное приложение может иметь одинаковый и согласованный пользовательский интерфейс на разных платформах независимо от того, как пользователь перемещается между разными устройствами или браузером.

Недостатки гибридного приложения

  • Для большинства приложений производительность такая же, как у собственных приложений, но в 3D, играх HD, приложениях с высокой графикой и других приложениях, ориентированных на производительность, гибридный подход может не подойти.
  • Гибридное приложение может иметь доступ ко всем встроенным функциям устройства, таким как touchId, мультимедиа и т. Д., Но зависит от встроенных плагинов. Иногда вся новая функция устройства может быть недоступна в виде встроенного плагина. Мы можем написать свои собственные, но это усложняет разработку.
  • Гибридное приложение зависит от различных библиотек и фреймворков, таких как Cordova, Ionic, которые должны быть синхронизированы с изменениями и выпусками последних версий платформы.

Платформы для разработки гибридных приложений

Cordova - это платформа для разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом. Плагин Cordova помогает получить доступ к функциям устройства. Это позволяет использовать стандартные веб-технологии для кроссплатформенной разработки. Приложения выполняются в оболочках, предназначенных для каждой платформы.

Ionic - это платформа приложений для веб-разработчиков. Мы можем создавать потрясающие мобильные, веб-и настольные приложения, используя единую общую базу кода и открытые веб-стандарты. Он использует Кордову за кулисами.

Другие платформы для разработки кроссплатформенных приложений перечислены ниже:

  • Framework7
  • Титановый Appcelerator
  • Онсэн UI
  • Xamarin (на основе C #)

Почему родное приложение?

  • Графические приложения, HD-игры, приложения с интенсивной анимацией могут работать хорошо, как собственные приложения, потому что собственный код по-прежнему быстрее, чем HTML и JavaScript. Стандарты WebGL помогают браузерам и гибридным приложениям для игровых приложений обеспечивать высокую производительность, но при этом у нативных приложений есть преимущество.
  • Собственные SDK позволяют получить доступ к функциям устройства, не беспокоясь о сложности нативных плагинов, а новые функции устройства будут доступны прямо из коробки вместе с SDK.
  • Небольшая зависимость от библиотек и платформ с открытым исходным кодом, таких как Cordova и Ionic.

Недостатки нативного приложения

  • Отдельные усилия по разработке для каждой платформы, что увеличивает время разработки.
  • Каждый код платформы будет иметь свой собственный цикл выпуска и обновлений, что увеличивает время и стоимость разработки.
  • Выпустить одну и ту же функцию на всех платформах одновременно всегда сложно из-за разной кодовой базы.
  • Различный набор навыков, необходимых для разработки и поддержки одного и того же приложения на каждой платформе, увеличивает стоимость.

Резюме

Решение выбрать гибридный или нативный зависит от целей и приоритетов организации. Вариант использования, характер и среда приложения также могут повлиять на решение. Надеюсь, эта статья поможет выбрать правильный подход.

Если вам понравился этот пост и он был полезен, пожалуйста, нажмите несколько раз кнопку хлопка 👏, чтобы выразить поддержку, спасибо.

✉️ Подпишитесь на рассылку еженедельно Email Blast 🐦 Подпишитесь на CodeBurst на Twitter , просмотрите 🗺️ План развития веб-разработчиков на 2018 год и 🕸️ Изучите веб-разработку с полным стеком .