У меня проблема с обновлением экрана в этой игре Pong здесь. Метод run() рисует фигуры в графике (myBuffer), которая затем рисуется в буферизованном изображении (myImage). Я реализую метод run() для потоков, чтобы лопасти могли двигаться одновременно.
Я знаю, что другие классы (мяч, бампер1, бампер2) работают в этой программе, потому что я сделал Pong, используя те же команды в этом файле, но без метода run(). Я использовал прослушиватель в предыдущем, и он обновлялся и обновлялся нормально (просто раздражало, что клавиши весла мешают друг другу! :/)
Я предполагаю, что либо 1) поток не выполняется (маловероятно, но не уверен), либо 2) то, как я использую repaint(), не работает в потоке, либо 3) я упускаю что-то очевидное. :}