Я новичок в SFML, и я играл с базовым тайловым движком, который нашел в Интернете. В тайловом движке была камера, которая не очень хорошо работала, поэтому я удалил ее с намерением позже заменить на свою. Непосредственно перед этим движок отрисовывал только те тайлы, которые были на экране, и по какой-то причине не мог добавить дополнительные тайлы в список тайлов, которые нужно отрисовать. В настоящее время я пытаюсь нарисовать каждую возможную плитку, но получаю ошибку индекса вектора после первой строки - 1.
Вот код, который, кажется, вызывает ошибку:
int levelHeight = currentLevel->getHeight();
int levelWidth = currentLevel->getWidth();
for(int tileY = 1; tileY < levelHeight; tileY++)
{
for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)
{
tile = currentLevel->getTile(tileX, tileY);
std::cout << "Adding Tile X: " << tileX << ", Y: " << tileY << " to buffer." << std::endl;
if(tile)
tile->draw((tileX * tileSize), (tileY * tileSize), display);
}
}
Если есть что-то еще, что было бы полезно, если бы я предоставил, не стесняйтесь спрашивать