Я написал простое отображение изображения, используя пакет pyglet Python. На моем ноутбуке с Linux код работал так, как я ожидал, отображая постоянные 60 кадров в секунду.
Однако на моем рабочем столе с Windows 7 (достаточно новый от @Xi с GeForce GTX 550 Ti) частота кадров очень-очень низкий (~10 кадров в секунду или меньше). Однако я не думаю, что это аппаратное ограничение, потому что события перетаскивания мышью резко увеличивают частоту кадров (60 кадров в секунду или более).
Почему у меня такая низкая частота кадров в Windows, когда я не перетаскиваю мышь, и такая высокая, когда я это делаю?
Вот упрощенный код, который я использую для создания такого поведения:
import pyglet
from pyglet.window import mouse
image_1 = pyglet.resource.image('1.png')
image_2 = pyglet.resource.image('2.png')
fps_display = pyglet.clock.ClockDisplay()
image_x, image_y = 0, 0
frame = 0
window = pyglet.window.Window(image_1.width, image_2.height)
@window.event
def on_mouse_drag(x, y, dx, dy, buttons, modifiers):
global image_x, image_y
if buttons == mouse.LEFT:
image_x += dx
image_y += dy
@window.event
def on_draw():
global frame
frame += 1
window.clear()
if frame%2 == 0:
image = image_1
else:
image = image_2
image.blit(x=image_x, y=image_y,
height=image.height,
width=image.width)
fps_display.draw()
if __name__ == '__main__':
pyglet.app.run()
«1.png» и «2.png» имеют одинаковые размеры в пикселях, это просто разные изображения, поэтому я могу видеть, как переворачивается кадр. Я использую python 2.7.2 и версию pyglet 1.2dev. Я буду рад добавить любую дополнительную информацию, которая будет полезна.