У меня есть следующий прослушиватель клиента, который передает клиента в HandleStationClients. Конструктор HandleStationClients запускает Task с соединением в другом потоке для прослушивания.
Код ниже выполняется в основном потоке с асинхронной функцией. Когда клиент подключается, ожидающая часть ниже продолжится и передаст клиента новым созданным HandleStationClients и перехватит события. Обычно после связывания событий цикл начинается заново и ожидает нового соединения в ожидании. Проблема в том, что этот код зацикливается дважды для каждого соединения. Таким образом, клиент подключается, и HandleStationClients будут созданы, и события будут перехватываться, и цикл while снова запускается, а затем продолжает выполнять тот же процесс, снова создавая новый HandleStationClients и перехватчики событий.
После того, как клиент обработан, ожидающий не ждет, а продолжает работу во второй раз. События запускаются дважды. Я не знаю, что случилось. Кто-нибудь знает?
while (true)
{
counter += 1;
// Wait for new connection then do rest
stationsClientSocket = await stationsServerSocket.AcceptTcpClientAsync();
stationClients.Add(stationsClientSocket, 0);
Debug.WriteLine("Client toegevoegd " + counter);
HandleStationClients stationClient = new HandleStationClients(stationsClientSocket);
stationClient.ConnectionEstabilished += stationClient_ConnectionEstabilished;
stationClient.ConnectionClosed += stationClient_ConnectionClosed;
stationClient.NewDataReceived += stationClient_NewDataReceived;
}
HandleClient выглядит так
class HandleStationClients
{
public HandleStationClients(TcpClient client)
{
Task.Factory.StartNew(() => { ProcessConnection(client); });
}
#region Event definitions
public delegate void NewDataReceivedEventHandler(string newData);
public event NewDataReceivedEventHandler NewDataReceived;
public delegate void ConnectionClosedEventHandler();
public event ConnectionClosedEventHandler ConnectionClosed;
public delegate void ConnectionEstabilishedEventHandler(IPEndPoint endpoint);
public event ConnectionEstabilishedEventHandler ConnectionEstabilished;
#endregion
public async void ProcessConnection(TcpClient stationsClientSocket)
{
byte[] message = new byte[1024];
int bytesRead;
NetworkStream networkStream = stationsClientSocket.GetStream();
if (this.ConnectionEstabilished != null)
{
this.ConnectionEstabilished((IPEndPoint)stationsClientSocket.Client.RemoteEndPoint);
}
while ((true))
{
bytesRead = 0;
try
{
bytesRead = await networkStream.ReadAsync(message, 0, 1024);
}
catch (Exception ex)
{
// some error hapens here catch it
Debug.WriteLine(ex.Message);
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
if (this.NewDataReceived != null)
{
byte[] buffer = null;
string incomingMessage = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
this.NewDataReceived(incomingMessage);
}
}
stationsClientSocket.Close();
// Fire the disconnect Event
this.ConnectionClosed();
}
}