Я использую руководство по адресу http://www.raywenderlich.com/5480/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-1
У меня есть две проблемы, которые я пытаюсь решить. Приложение работает нормально, если пользователь вошел в систему. Я хочу знать, как перепроверить/спросить о входе в систему, если они решат отменить первоначальный запрос.
Это в приложении Делегат
// At the top of the file
#import "GCTurnBasedMatchHelper.h"
// At the end of applicationDidFinishLaunching, right before
// the return YES
[[GCTurnBasedMatchHelper sharedInstance] authenticateLocalUser];
Я думал о том, чтобы сделать это в приложении....
if([GKLocalPlayer localPlayer].playerID]==nil)
{
[[GCTurnBasedMatchHelper sharedInstance] authenticateLocalUser];
NSLog(@“Log them in!\n”);
}
else
{
NSLog(@“All set\n”);
}
Видимо, это не выход... Как мне это сделать?