Я реализую простое приложение с раскадровкой, в котором есть кнопка из «обычного» представления в табличное представление:
Сначала я поместил представление навигации в раскадровку и поместил кнопку в корневой вид (представление «Добро пожаловать!»). Затем я поместил табличный вид в раскадровку и связал обе страницы с помощью кнопки «Местоположения» в раскадровке (до тех пор я не пишите любой код).До этого все работало.Но потом я создал LocationsViewController для TableView,потому что хотел заполнить ячейку табличного представления данными.
LocationsViewController.m:
#import "LocationsViewController.h"
@interface LocationsViewController ()
{
NSArray* locations; //list of cities in our table
}
@end
@implementation LocationsViewController
- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
self = [super initWithStyle:style];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
#pragma mark - View lifecycle
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
// self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;
// Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
// self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
locations = [NSArray arrayWithObjects:@"New Delhi", @"Durban", @"Islamabad", @"Johannesburg", @"Kathmandu", @"Dhaka", @"Paris", @"Rome", @"Colorado Springs", @"Rio de Janeiro", @"Beijing", @"Canberra", @"Malaga", @"Ottawa", @"Santiago de Chile", nil];
}
- (void)viewDidUnload
{
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
}
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewDidDisappear:animated];
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
#warning Potentially incomplete method implementation.
// Return the number of sections.
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
#warning Incomplete method implementation.
// Return the number of rows in the section.
return [locations count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:
UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// Configure the cell...
[cell.textLabel setText:[locations objectAtIndex:indexPath.row]];
return cell;
}
/*
// Override to support conditional editing of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// Return NO if you do not want the specified item to be editable.
return YES;
}
*/
/*
// Override to support editing the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
// Delete the row from the data source
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}
else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {
// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
}
}
*/
/*
// Override to support rearranging the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath
{
}
*/
/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// Return NO if you do not want the item to be re-orderable.
return YES;
}
*/
#pragma mark - Table view delegate
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// Navigation logic may go here. Create and push another view controller.
/*
<#DetailViewController#> *detailViewController = [[<#DetailViewController#> alloc] initWithNibName:@"<#Nib name#>" bundle:nil];
// ...
// Pass the selected object to the new view controller.
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
[detailViewController release];
*/
}
@end
LocationsViewController.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface LocationsViewController : UITableViewController
@end
Поскольку я объявил этот класс как CustomClass для TableView, нажатие кнопки больше не работает. При запуске приложения на симуляторе iPhone и нажатии кнопки приложение зависает, и я получаю сообщение: Program received signal: “EXC_BAD_ACCESS”
.
Я читал, что проблема заключается в ошибке управления памятью в коде. Я включил Zombie-Thing и получил сообщение в точке return [locations count];
с консольным сообщением [__NSArrayI count]: message sent to deallocated instance 0x6869460
. Значит, он где-то освобождается? Как решить проблему? Любая помощь приветствуется!