Итак, я пытаюсь создать игру с экранным джойстиком, который перемещает растровое изображение по экрану. Но когда я удерживаю джойстик в любом направлении и держу его там, растровое изображение также перестанет двигаться. Только когда я перемещаю джойстик, растровое изображение перемещается. По сути, я хочу иметь возможность удерживать джойстик, скажем, в левом положении, и растровое изображение перемещается влево, пока я не отпущу. Все остальное в коде работает. Какие-либо предложения?
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
_dragging = true;
else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
_dragging = false;
_touchingPoint = new Point();
if (_dragging) {
// get the pos
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
_touchingPoint.x = x;
_touchingPoint.y = y;
double a = _touchingPoint.x - initx;
double b = _touchingPoint.y - inity;
controllerDistance = Math.sqrt((a * a) + (b * b));
if (controllerDistance > 75) {
a = (a / controllerDistance) * 75;
b = (b / controllerDistance) * 75;
_touchingPoint.x = (int) a + initx;
_touchingPoint.y = (int) b + inity;
}
bitmapPoint.x += a * .05;
bitmapPoint.y += b * .05;
} else if (!_dragging) {
// Snap back to center when the joystick is released
_touchingPoint.x = initx;
_touchingPoint.y = inity;
}
}