Я новичок в AndEngine, и после создания собственной очень простой программы я перешел к расширению физики.
Я какое-то время возился с исходным кодом примера, но не могу понять, как реализовать обнаружение столкновений между системами частиц или, что еще лучше, между системами частиц и спрайтами.
У кого-нибудь есть идеи? Хотя бы указать мне правильное направление?