Я пытаюсь заполнить два буфера, объект буфера индекса и объект буфера вершин в С++.
// Create the IBO and VBO data
GLushort* iboData = new GLushort[polyProcessed * 3];
Vertex* vboData = new Vertex[vertProcessed];
int iboPos = 0;
int vboPos = 0;
// Create the VBO and IBO
for(int i = 0; i < fragMap[0x36]; i++)
{
// Copy the data to the IBO
memcpy(iboData + iboPos, zmeshes[i].indices, zmeshes[i].numPoly * 3 * sizeof(GLushort));//sizeof(*zmeshes[i].indices));
// Advance the position
iboPos += zmeshes[i].numPoly * 3 * sizeof(GLshort);
// Copy the data to the VBO
memcpy(vboData + vboPos, zmeshes[i].vertices, zmeshes[i].numVert * sizeof(Vertex));//sizeof(*zmeshes[i].vertices));
// Advance the position
vboPos += zmeshes[i].numVert * sizeof(Vertex);
errorLog.writeSuccess("Build log: VBO size %i VBO pos %i IBO size %i IBO pos %i", zmeshes[i].numVert * sizeof(Vertex),
vboPos, zmeshes[i].numPoly * 3 * sizeof(GLshort), iboPos);
}
Это просто получение размера копируемых данных, их копирование, а затем продвижение позиции (куда поместить следующие данные в буфер).
Я получаю такой вывод:
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 1
<---> Index dump: 2
<---> Index dump: 2
<---> Index dump: 3
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 4
<---> Index dump: 5
<---> Index dump: 23
<---> Index dump: 23
<---> Index dump: 22
<---> Index dump: 4
<---> Index dump: 26
<---> Index dump: 6
<---> Index dump: 7
<---> Index dump: 7
<---> Index dump: 8
<---> Index dump: 26
<---> Index dump: 9
<---> Index dump: 34
<---> Index dump: 10
<---> Index dump: 10
<---> Index dump: 11
<---> Index dump: 9
<---> Index dump: 12
<---> Index dump: 25
<---> Index dump: 13
<---> Index dump: 13
<---> Index dump: 14
<---> Index dump: 12
<---> Index dump: 13
<---> Index dump: 25
<---> Index dump: 31
<---> Index dump: 31
<---> Index dump: 15
<---> Index dump: 13
<---> Index dump: 28
<---> Index dump: 33
<---> Index dump: 16
<---> Index dump: 36
<---> Index dump: 33
<---> Index dump: 35
<---> Index dump: 31
<---> Index dump: 24
<---> Index dump: 15
<---> Index dump: 17
<---> Index dump: 25
<---> Index dump: 18
<---> Index dump: 18
<---> Index dump: 25
<---> Index dump: 12
<---> Index dump: 27
<---> Index dump: 34
<---> Index dump: 9
<---> Index dump: 2
<---> Index dump: 1
<---> Index dump: 19
<---> Index dump: 30
<---> Index dump: 32
<---> Index dump: 20
<---> Index dump: 29
<---> Index dump: 25
<---> Index dump: 17
<---> Index dump: 17
<---> Index dump: 21
<---> Index dump: 29
<---> Index dump: 32
<---> Index dump: 26
<---> Index dump: 8
<---> Index dump: 8
<---> Index dump: 20
<---> Index dump: 32
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
<---> Index dump: 0
Это можно увидеть как скопированные правильные 72 значения и 72 0, скопированные позади них. Я сделал что-то не так при копировании моего буфера или это указывает на проблему в другом месте?
Дальнейшее объяснение:
Сетка 1 - 72 индекса Сетка 2 - 300 индексов Сетка 3 - 45 индексов.
Используя приведенную выше функцию, он создает буфер, который делает следующее:
[0]-[71] - все вершины сетки 1 правильные [72]-[142] - пусто [142]-[EndofBuffer] - сетка 2
Он создает повторяющиеся размеры, заполненные нулями.
fragMap[0x36]
равно 72 во время этого цикла? Если бы оно было больше, чем количество элементов вzmeshes
, он читал бы дальше концаzmeshes
и записывал ненужные значения вiboData
иvboData
. С другой стороны, код, сгенерировавший этот дамп индекса, может слишком много раз зацикливаться. Я бы проверил значение условия цикла как в цикле выше, так и в цикле, который генерирует дамп индекса, и подтвердил, что они оба соответствуют количеству элементов, которые вы пытаетесь скопировать изzmeshes
. - person Josh Townzen   schedule 27.07.2012fragMap
? Если это так, я бы все же предложил отладить значениеfragMap[0x36]
, чтобы убедиться, что оно содержит число, которое вы ищете. Если вместо этого вы имели в виду, что ищете буквальные фрагменты 0x36 (54 в десятичном формате), то это не то, что будет делать цикл выше. - person Josh Townzen   schedule 27.07.2012