Вот как я это делаю
- сделать кривую
а. создать объект кривой (размер, рациональный флаг (есть ли у него веса), степень кривой +1, сколько у вас контрольных точек)
ON_NurbsCurve thisCurve(3, false, order, controlPoints.size());
б. добавить контрольные точки на кривую
for(int i = 0; i <controlPoints.size(); ++i)
{
ON_3dPoint cpPosition = controlPoints[i];
thisCurve.SetCV(i, cpPosition.x);
}
в. добавить узлы
I. если у вас есть node_count = cv_count + степень + 1
for (int i = 1; i < knotValues.size() - 1; ++i)
thisCurve.SetKnot(i - 1, knotValues[i]);
II. Если у вас есть node_count = cv_count + степень - 1
for (int i = 0; i < knotValues.size(); ++i)
thisCurve.SetKnot(i, knotValues[i]);
- Попробуйте кривую
а. проверьте, действительна ли кривая
if (thisCurve.IsValid())
{
б. получить параметрический диапазон кривой
double maxU = knotValues.back();
double minU = knotValues.front();
в. интерполировать
double quadrature = 10;
for (unsigned int i = 0; i < quadrature; ++i)
{
double t = ((maxU - minU) * (i) / (quadrature - 1)) + minU;
double pointsOut[3];
д. оценить это принимает (параметр кривой, сколько взято производных, какое измерение, двойной массив для хранения значений)
bool successful = thisCurve.Evaluate(t, 0, 3, pointsOut);
if (successful)
curvePoints.push_back(ON_3dPoint(pointsOut[0], pointsOut[1], pointsOut[2]));
else
std::cout << "evaluation not successful " << std::endl;
е. очистить
delete [] pointsOut;
}
thisCurve.Destroy();
person
brettmichaelgreen
schedule
28.09.2016