Попытка установить шаблоны Cocos2d на XCode 4.4 Mountain Lion

Я пытаюсь установить шаблоны cocos2d на XCode 4.4 на Mountain Lion. Я загрузил последнюю стабильную версию с http://www.cocos2d-iphone.org/download и последний код с https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone. .

Когда я запускаю ./install-templates.sh -f -u или просто -f, он устанавливает шаблоны в мой ~/Library/Developer/Xcode/Templates

Вот так

Однако, когда я пытаюсь создать новый проект с помощью шаблона, я вижу только шаблон CNode в опции cocos2d v2.x.

Вот так

В разделе «Другое» нет ничего, связанного с cocos2d.

Я попытался как переместить CNode class.xctemplate в папку ~/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/, так и противоположное перемещение всех этих .xctemplates в папку ./File Templates/cocos2d v2.x/ папку, но я получаю тот же результат.

Как правильно установить шаблоны?


person benuuu    schedule 08.08.2012    source источник


Ответы (1)


Вы нажали «Создать -> Файл», а не «Создать -> Проект».

Если вы используете команду-n, которая является новым файлом, команда-shift-n — это новый проект.

person Ben Trengrove    schedule 09.08.2012