В OpenGL мы можем установить шаблон линии, используя glEnable (GL_LINE_STIPPLE);glLineStipple(2,0x00FF);
А в dx9 мы можем нарисовать пунктирную линию, используя метод ID3DXLine
SetPattern(0x00FF)
.
Но, кажется, в dx11 нет такого метода, чтобы установить шаблон для пунктирной линии. Если это правда, интересно, есть ли умный способ нарисовать пунктирную линию в dx11?