Моя игра отлично работает в симуляторе и на реальном устройстве iPod Touch, но когда я запускаю ее на своем устройстве iPad 2, звук не воспроизводится и звуковые эффекты не воспроизводятся.
Вот мой код для запуска фоновой музыки. Имейте в виду, что это работает на симуляторе И на реальном устройстве iPod Touch:
SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;
SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();
soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();
Почему это не работает на iPad?
AVAudioPlayer
в качестве теста, чтобы проверить, работает ли он? (Однако я бы не стал использовать его в вашей финальной игре, просто в качестве теста) - person jonathanpeppers   schedule 15.08.2012SystemSound
тоже подойдет. - person jonathanpeppers   schedule 15.08.2012