Я хотел бы создать график с использованием библиотеки boost, которая позволила бы пользователю вводить количество ребер и вершин. То, что я в основном хочу сделать, это,
- Я бы хотел, чтобы пользователь ввел количество вершин и пронумеровал каждую вершину.
- Я бы дал пользователю право выбирать вершину в качестве главной вершины, используя цифру в качестве ссылки.
- Я хотел бы, чтобы пользователь указал в консоли количество ребер из каждой вершины, и ребра могут быть случайными.
Можно ли это как-то реализовать с помощью BGL? Если да, то было бы неплохо начать с примера.
Большое спасибо заранее,
Ваше здоровье!!