У меня есть игра, и недавно я решил перейти с TilED (редактор тайловых карт) на ручное управление. Я искал по всему Google какую-то помощь, но безрезультатно. Вот мой код, который отображает мой фон, используя плитки неба:
for (int x = 0; x < 16; x++) {
for (int y = 0; y < 16; y++) {
map[x][y] = AIR;
if(map[x][y] == AIR) {
air.draw(x * tilesize, y * tilesize);
}
}
}
Это просто создает новую карту 16 * 16 и заполняет ее тайлами неба. Мой вопрос: как мне указать уровни для других плиток? То есть травяные плитки лежат на 10-м слое, грязь — на 9-6, а камень заполняет остальные?