Я очень новичок в теме WebGL. Что я хочу сделать, так это вычислить средний цвет 6 различных буферов кадра, как показано ниже на картинке. Теперь думаю, как лучше поступить? я пытался сделать
gl.readPixels(0, 0, 256, 256, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, pixelValues);
но это кажется очень медленным ... Есть ли способ, которым это может произойти на видеокарте?
this is how the FBO is set up - I have this from a tutorial:
...