В моей игре есть человек, который стреляет, и мне нужно, чтобы пуля попала во что-нибудь, чтобы удалить спрайт.
var i = 1;
var f:Function;
addChild(bullet);
bullet.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, f = function(){
bullet.x += movex*i;
bullet.y += movey*i;
i++;
});
Как сделать hitTestObject()
со всем?