Очень хороший вопрос, и это то, что долгое время сводило меня с ума.
По умолчанию эталонной точкой является display.CenterReferencePoint, если вы не передаете X, Y в качестве параметров вызову API. В большинстве случаев (для прямоугольников) передача X, Y становится верхней левой контрольной точкой только для начального рисования объекта. Линии, конечно, вы проходите через конечные точки, а для кругов ваши X, Y являются центром.
myRect = display.rect(X, Y, width, height) -- X, Y = Top, Left
в этом случае X и Y представляют верхний левый угол поля, но впоследствии, если вы это сделаете:
myRect.x = X -- X = center of object
myRect.y = Y -- Y = center of object
то теперь вы используете центральную контрольную точку, если вы явно не измените ее обратно на что-то другое. Теперь, поскольку это сбивает с толку, я обычно делаю так:
myRect = display.rect(0,0, width, height)
myRect.x = 100
myRect.y = 100
точно так же, как я действительно позиционирую вещи только с помощью центральной точки.
Надеюсь, это объясняет это.
Роб
person
Rob Miracle
schedule
23.01.2013