В прошлом я передал массив байтов из метода C# в неуправляемую функцию C++. Теперь я пытаюсь передать указатель на буфер типа unsigned char из метода С++ обратно в метод С#, используя обратный PInvoke, который использует обратный вызов для возврата к коду С#. Я пробовал несколько разных идей, например, передачу Ref Byte, Byte * и IntPtr для второго аргумента, но ни одна из них не работает. Вот мой тестовый код для использования IntPtr:
Код С#:
namespace TestPInvoke
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foo f = new foo();
f.DispMsg();
}
}
unsafe public class foo
{
public delegate void callback(int NumBytes, IntPtr pBuf);
public static void callee(int NumBytes, IntPtr pBuf)
{
System.Console.WriteLine("NumBytes = " + NumBytes.ToString() + ", pBuf = ");
String s = "";
Byte* p = (Byte*)pBuf.ToPointer();
for (int Loop = 0; Loop < 50; Loop++)
{
s += p++->ToString() + " ";
}
System.Console.WriteLine(s);
}
public void DispMsg()
{
caller(new callback(foo.callee));
}
[DllImport(@"C:\Users\Bob\Documents\Visual Studio 2008\Projects\AttackPoker1\Win32Client\TestPInvoke\bin\Debug\TestPInvokeDLLCPP.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void caller(callback call);
}
}
Код С++:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef unsigned char Byte;
typedef void (__stdcall *callback)(const int bytesInMsg, Byte* pintBuf);
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall caller(callback call)
{
// Debug Test on how to pass a pointer to a byte buffer to a C# method.
Byte* pBuf = new Byte[50];
// Initialize the buffer to something.
Byte* p = pBuf;
for (Byte Loop = 0; Loop < 50; Loop++)
*p = Loop;
// Initiate the callback into the C# code.
call(50, pBuf);
// Delete pBuf later.
}
Когда код C++ вызывает вызываемый метод обратного вызова C#, аргумент bytesInMsg является правильным. Но возвращенный указатель не указывает на начало буфера. Разыменование указателя всегда, кажется, указывает на последнее значение в буфере (49 или 0x31), но после просмотра его в окне памяти остальные байты как до, так и после являются мусором.
Есть ли у кого-нибудь предложения о том, как я могу заставить это работать без маршалинга большого массива? Что я надеюсь сделать, так это передать указатель на большой буфер, созданный на стороне C++ один раз, в класс C#, который затем сможет эффективно считывать данные из этого буфера.
Если этого сделать нельзя, то мне придется выделять буферы памяти из C#, закреплять их и передавать в методы C++.