В моем приложении я могу загрузить некоторые медиафайлы из Интернета. Обычно я использовал метод WebClient.OpenReadCompleted для загрузки, расшифровки и сохранения файла в изолированном хранилище. Он работал хорошо и выглядел так:
private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e, SomeOtherValues someOtherValues) // delegate, uses additional values
{
// Some preparations
try
{
if (e.Result != null)
{
using (isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
// working with the gained stream, decryption
// saving the decrypted file to isolatedStorage
isolatedStorageFileStream = new IsolatedStorageFileStream("SomeFileNameHere", FileMode.OpenOrCreate, isolatedStorageFile);
// and use it for MediaElement
mediaElement.SetSource(isolatedStorageFileStream);
mediaElement.Position = new TimeSpan(0);
mediaElement.MediaOpened += new RoutedEventHandler(mediaFile_MediaOpened);
// and some other work
}
}
}
catch(Exception ex)
{
// try/catch stuff
}
}
Но после некоторого расследования я обнаружил, что с большими файлами (для меня это более 100 МБ) я получаю исключение OutOfMemory при загрузке этого файла. Я полагаю, это потому, что WebClient.OpenReadCompleted загружает весь поток в ОЗУ и подавляется ... И мне понадобится больше памяти для расшифровки этого потока.
После еще одного расследования я нашел, как разделить большой файл на куски после события OpenReadCompleted при сохранении этого файла в изолированном хранилище (или расшифровке с последующим сохранением в моем случае), но это помогло бы только с частью проблемы ... проблема в том, как предотвратить блокировку телефона во время загрузки. Есть ли способ загружать большие файлы по частям? Тогда я мог бы использовать найденное решение для прохождения процесса дешифрования. (и все же мне нужно было бы найти способ загрузить такой большой файл в mediaElement, но это был бы другой вопрос)
Отвечать:
private WebHeaderCollection headers;
private int iterator = 0;
private int delta = 1048576;
private string savedFile = "testFile.mp3";
// some preparations
// Start downloading first piece
using (IsolatedStorageFile isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (isolatedStorageFile.FileExists(savedFile))
isolatedStorageFile.DeleteFile(savedFile);
}
headers = new WebHeaderCollection();
headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
webClientReadCompleted = new WebClient();
webClientReadCompleted.Headers = headers;
webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
// song.Link was given earlier
private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
{
try
{
if (e.Cancelled == false)
{
if (e.Result != null)
{
((WebClient)sender).OpenReadCompleted -= downloadedSong_OpenReadCompleted;
using (IsolatedStorageFile myIsolatedStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
using (IsolatedStorageFileStream fileStream = new IsolatedStorageFileStream(savedFile, FileMode.Append, FileAccess.Write, myIsolatedStorage))
{
int mediaFileLength = (int)e.Result.Length;
byte[] byteFile = new byte[mediaFileLength];
e.Result.Read(byteFile, 0, byteFile.Length);
fileStream.Write(byteFile, 0, byteFile.Length);
// If there's something left, download it recursively
if (byteFile.Length > delta)
{
iterator = iterator + delta + 1;
headers = new WebHeaderCollection();
headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
webClientReadCompleted.Headers = headers;
webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
}
}
}
}
}
}