Я использую Cocos3D на iOS. Мне нужно повернуть объект с помощью жеста панорамирования.
switch (gesture.state)
{
case UIGestureRecognizerStateBegan:
saveState = Dobj.rotation;
break;
case UIGestureRecognizerStateChanged:
CC3Vector rotateVector = CC3VectorMake(gesture.translation.y, gesture.translation.x, 0.0f);
Dobj.rotation = CC3VectorAdd(saveState, rotateVector);
break;
case UIGestureRecognizerStateEnded:
break;
default:
break;
}
Таким образом, я могу заставить свой объект (Dobj
) вращаться сам по себе. Но кажется, что ось также вращается, и это вызывает действительно странное вращение.
Как я могу это исправить ?