Можно ли как-то обновить мой код (as3) более 1 раза за кадр? он не должен делать ничего визуального. Я использовал перед событием.ENTER_FRAME. Если есть способ сделать это, может кто-нибудь объяснить или дать ссылку, как это сделать. Спасибо.
Как быстрее обновить код as3?
comment
Что именно вы так часто пытаетесь обновить? Если это что-то на сцене, более частое обновление не будет иметь никакого значения, поскольку сцена обновляется только один раз за кадр.
- person Josh   schedule 19.04.2013
comment
hitTestPoints сталкивается с объектами
- person user2300416   schedule 19.04.2013
comment
Вы можете добиться гораздо лучших результатов с помощью CCD (непрерывное обнаружение столкновений: google.com/search ?q=непрерывно+столкновение+обнаружение)
- person NemoStein   schedule 20.04.2013
Ответы (2)
Вы можете использовать таймер для выполнения кода с любой скоростью:
// first parameter for Timer is duration in milliseconds 1000ms = 1 second.
var timer:Timer = new Timer(10,0);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
timer.start();
function timerHandler(e:TimerEvent):void
{
// do something;
}
Однако я бы спросил, почему вы хотите это сделать, и определить, действительно ли это необходимо.
person
prototypical
schedule
19.04.2013
Я пытаюсь обновить hitTestPoints для игры-платформера, чтобы мой игрок не проходил сквозь стены, если hitTestPoints не обновляются достаточно быстро PS: спасибо, я попробую это
- person user2300416; 19.04.2013
Эй, это сработало! Большое спасибо за помощь, и вот моя игра. обратите внимание на разницу между столкновением со стеной справа и слева. mediafire.com/?182i8fj1yaakqhq
- person user2300416; 19.04.2013
Здорово. Другой подход заключается в выполнении нескольких итераций обновления/коллизии в кадре. Таким образом, если вы получаете квант времени, скажем, 30 миллисекунд в заданном кадре, вы должны сделать три итерации по 10 секунд в этом кадре. С этим методом у вас будет меньше событий, но не уверен, что это важно.
- person prototypical; 19.04.2013
Если ваше приложение работает со скоростью 30 кадров в секунду, вы можете настроить его на работу со скоростью 60 кадров в секунду, тогда ENTER_FRAME будет вызываться в два раза чаще, или, если вы используете таймер для обновления, вы можете уменьшить его задержку вдвое.
person
Barış Uşaklı
schedule
19.04.2013
Да, я знаю, но я хочу, чтобы он работал даже с большей плотностью, чем моя частота кадров.
- person user2300416; 19.04.2013
Затем вы должны использовать таймер, который вызывается в два раза чаще.
- person Barış Uşaklı; 19.04.2013