В библиотеке Bullet Physics при построении твердого тела аргументом по умолчанию для тензора инерции является нулевой вектор.
Мое понимание инерции довольно элементарно, но из уравнения
крутящий момент = инерция * угловая_ скорость
Я бы ожидал, что угловая скорость объекта с нулевой инерцией будет неопределенной.
В документации по созданию твердых тел говорится
Для динамических объектов вы можете использовать форму столкновения для аппроксимации местного тензора инерции, в противном случае используйте нулевой вектор (аргумент по умолчанию)
Так что же происходит с этой нулевой инерцией? Я неправильно понял уравнение? Или наличие нулевой инерции в Bullet похоже на нулевую массу при определении объекта как статического по отношению к ориентации?