В чем разница между механизмом правил и экспертной системой?
Пример 1: Допустим, у меня есть программа, определяющая срок действия новых водительских прав. Он принимает такие входные данные, как дата истечения срока действия визы, номер паспорта, день рождения и т. Д. Он определяет дату истечения срока действия водительских прав на основе этих входных данных. Он может даже выдать ошибку, если на входе недостаточно действительных идентификаторов для получения новых водительских прав.
Пример 2: Допустим, я делаю онлайн-версию игры «Монополия». Я хочу иметь возможность менять правила игры (скажем, 400 долларов за переход или никто не может покупать недвижимость, пока не попадет на одну и ту же собственность дважды и т. д.). У меня есть модуль в коде для обработки этих правил.
Являются ли они обоими механизмами правил или экспертными системами? Они оба кажутся такими похожими. Это просто синоним?