Я создал окно с api createwindow (), используя VS2005 на C ++ в Windows Vista
Мое требование - нарисовать изображение (любого формата) в этом окне. Я не использую MFC в этом приложении.
Я создал окно с api createwindow (), используя VS2005 на C ++ в Windows Vista
Мое требование - нарисовать изображение (любого формата) в этом окне. Я не использую MFC в этом приложении.
не совсем уверен, в чем ваша проблема: нарисуйте растровое изображение в форме, или вы хотите знать, как работать с различными форматами изображений, или и тем, и другим. В любом случае ниже приведен пример того, как вы можете загрузить растровое изображение и нарисовать его в форме:
HBITMAP hBitmap = NULL;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
switch (message)
{
<...>
case WM_CREATE:
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(hInst, L"c:\\test.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
break;
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
BITMAP bitmap;
HDC hdcMem;
HGDIOBJ oldBitmap;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
oldBitmap = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
BitBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(hBitmap);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
LoadImage загружает значок, курсор, анимированный курсор или растровое изображение. Подробности здесь
Для работы с различными форматами изображений вы можете использовать компонент Windows Imaging (см. IWICBitmapDecoder) или код отсюда Загрузка изображений JPEG и GIF или сторонних инструментов например FreeImage или LeadTools
надеюсь, что это поможет, с уважением
#include <windows.h>
#include <string.h>
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
HDC hdc, hdcMem;
BITMAP bm;
HINSTANCE hI;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
RECT rc;
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(hI, "1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
hdc = GetDC(hWnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hOldBitmap = SelectBitmap(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
//for dragging not only by the title, but also by any part of the window
ReleaseCapture();
SendMessage(hWnd, 0xA1, 2, 0);
break;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
//overlay image with stretching to fit the window
GetClientRect(hWnd,&rect);
SetStretchBltMode(hdc, STRETCH_HALFTONE);
StretchBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,
hdcMem,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
DeleteDC(hdcMem);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteObject(hOldBitmap);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//copying a pointer to a running application instance (module)
hI=hInstance;
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
wc.lpszClassName = "test_class";
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
RegisterClass(&wc);
HWND hWnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, "Image Window",
//window with title (overlapping window)
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
//window without title
//WS_VISIBLE | WS_POPUP | WS_SYSMENU | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
DispatchMessage (&msg);
TranslateMessage (&msg);
}
UnregisterClass(wc.lpszClassName, hInstance);
return (int) msg.wParam;
}