Делаю одну стереоанимацию с помощью createjs, к вам катится много шариков без столкновений, но с разной скоростью. Они начинаются со шкалы от 0,001 (далеко) до 1 (когда бьют вас), шары имеют разную скорость, поэтому, если один шар растет быстрее другого, он должен стать впереди других, поэтому я создал 1000 контейнеров, и если я умножу (масштаб X или Y на 1000), я получу нужный контейнер. Если я этого не сделаю, положение мяча (спереди или сзади) будет определяться порядком создания. самый новый созданный будет впереди, а самый старый позади.
Но как я могу заменить мяч на другой контейнер?