Я пытаюсь смоделировать падающий воздушный шар в Box2DAS3. Важно то, что воздушный шар падает так, что нижняя часть, в которой вы его надуваете, поворачивается к низу, если его ударить вбок или уронить под углом.
http://lh4.ggpht.com/_gjsCWAV_CZc/Sw7zqHahTJI/AAAAAAAAC3s/YIJka4AsM5s/s144/Untitled.jpg
Я попытался сместить центр масс тела, а также соединить два тела вместе с более плотным телом, представляющим галстук. В обоих случаях тело падает под одним и тем же углом, не вращаясь.