У меня завтра тест, и мы должны использовать событие рисования для перерисовки наших объектов, мы не можем использовать таймер.
Как говорит MSDN: «Событие Paint возникает, когда элемент управления перерисовывается»., но это, насколько мне известно, происходит только тогда, когда форма свернута или стала невидимой и снова видимой.
Мой код:
public partial class Form1 : Form { public Graphics drawArea; public int xPos, yPos; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { drawArea = e.Graphics; DrawUser(); } private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { switch (e.KeyCode) { case Keys.Down: yPos++; break; case Keys.Up: yPos--; break; case Keys.Left: xPos--; break; case Keys.Right: xPos++; break; } } private void DrawUser() { drawArea.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), xPos, yPos, 50, 50); } }
Итак, когда я нажимаю клавиши со стрелками несколько раз, объект перемещается только после того, как я изменяю размер формы. Я хочу, чтобы он двигался мгновенно, используя только событие рисования.
Спасибо