Упрощение сетки с учетом цветов вершин

У меня есть сетка (точки, треугольники и цвет для каждой вершины). Облако точек достаточно плотное, поэтому это представление текстуры хорошее. теперь я хотел бы упростить сетку, не нарушая качества рендеринга (и не переходя к наложению текстур)

Идеи? До сих пор я удалял вершины, основываясь на некотором харизме (цвет и нормальное сходство с соседями), а затем пытался сделать триангуляцию (шаровой поворот) с помощью meshlab. Это работает нормально.

есть идеи получше?

Спасибо


person aivision2020    schedule 10.10.2013    source источник


Ответы (1)


К сожалению, качественное упрощение сетки - непростая задача, и вам понадобится хороший алгоритм, чтобы решить, какие вершины можно удалить без слишком сильного снижения качества.

Некоторые установленные алгоритмы уже существуют и опубликованы в Интернете, например:

  • «Новая квадратичная метрика для упрощения сеток с атрибутами внешнего вида» Хьюга Хоппе
  • «Упрощение поверхностей с помощью цвета и текстуры с использованием квадратичных метрик ошибок» Майкла Гарланда и др.
person David B.    schedule 10.10.2013