Является ли Java AffineTransform
недостаточным для преобразования одного выпуклого четырехугольника в другой?
Верно ли, что преобразование между выпуклыми четырехугольниками полностью покрывается перспективным преобразованием?
Матрица перспективы имеет 8 элементов, а в Java их 6. Значит ли это, что здесь недостаточно коэффициентов?
Это означает, что я не могу написать графический интерфейс, в котором пользователь будет перетаскивать четырехугольные углы и соответствующим образом преобразовывать четырехугольный контент?
Как это может быть?