Насколько дорого обходится отрисовка масштабированных BitmapData?
Как и во многих других играх, в моей игре есть фоновое изображение, охватывающее всю рабочую область.
Это изображение масштабируется в соответствии с размерами рабочей области (размер можно изменять, хотя и очень редко).
Это изображение также отображается в каждом кадре (поскольку оно пересекается с каждой грязной областью)
Итак, на каждом кадре Flash должен рисовать масштабированное растровое изображение - насколько это дорого?