Предположим, я преобразовал файл векторного изображения (.AI/.SVG) в .SWF для простоты динамического импорта в качестве источника изображения во Flex.
Чтобы теперь подсчитать цвета, мне нужно создать «новый BitMap», затем «.draw()», перебрать все пиксели и использовать «.getPixel()» для получения цвета.
К сожалению, из-за сглаживания кажется, что это возвращает несколько больше цветов, чем то, что фактически используется для рисования изображения (скажем, черный логотип).
Есть ли лучшая альтернатива этому во Flex?