Я делаю небольшую игру-стрелялку с Paper.js, но не могу найти, что Paperscript предоставляет какой-либо способ получить текущую ротацию моей группы элементов.
В приведенном ниже коде вращение «круговой группы» с помощью клавиш Q и E должно влиять на навигацию WASD, перемещая элемент в направлении, на которое в данный момент указывает «нос» объекта. Я полагаю, что мне нужно получить текущее вращение моих элементов, чтобы повлиять на навигацию. Предоставляет ли Paper.js какой-либо способ сделать это?
You can see/ отредактируйте Papersketch здесь
bigcircle = new Path.Circle({
radius:10,
fillColor: 'grey',
position: (10, 20),
selected: true
});
smallcircle = new Path.Circle({
radius:5,
fillColor: 'black'
});
var circlecontainer = new Group({
children:[smallcircle, bigcircle],
position: view.center
});
var circlegroup = new Group({
children: [circlecontainer]
});
function onKeyDown(event) {
if(event.key == 'w') {
circlegroup.position.y -= 10;
}
if(event.key == 'a') {
circlegroup.position.x -= 10;
}
if(event.key == 's') {
circlegroup.position.y += 10;
}
if(event.key == 'd') {
circlegroup.position.x += 10;
}
if(event.key == 'q') {
// hold down
circlegroup.rotate(1);
}
if(event.key == 'e') {
// hold downw
circlegroup.rotate(-1);
}
}