Я делаю игру, основанную на 2D-тайлах, и я ожидаю, что у меня будет действительно большой мир. Поскольку я хочу, чтобы перемещение между областями было плавным, мне, очевидно, нужно будет загружать мир кусками. Итак, вопрос:
- Будет ли лучше, если размер моего чанка будет зависеть от разрешения моей игры?
- Будет ли лучше, если размер моего куска будет идеальным квадратом?
Давайте рассмотрим пример с простыми числами; Если разрешение моей игры 1024x768, а мои плитки 32x32, я могу разместить плитки 32x24 на одном экране.
Скажем, я бы хотел, чтобы мои куски были немного больше экрана,
- Лучше ли иметь кусок плитки размером 128x128?
- Лучше ли иметь кусок плитки 128x96?
Насколько я знаю, мой вопрос не имеет значения, и любой из них подойдет, но я боюсь, что могу столкнуться с неожиданной ошибкой, если выберу неправильный.