Я пытался встроить поддержку шейдеров HLSL в проигрыватель VLC. Я столкнулся с кирпичной стеной из-за отсутствия служебных методов в d3d9.h в MingW для загрузки файла .fx и компиляции шейдера. Поэтому по совету разработчиков VLC я позаимствовал заголовки DX9 из Wine.
Теперь с включенным включением d3dx9.h у меня много ошибок компилятора в виде:
Описание Тип расположения пути к ресурсу /mingw/lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/d3dx9core.h Объявление для параметра «D3DXCheckVersion», но нет такого параметра ShadedDXPlugin, строка 475 C/ Проблема С++
Может ли кто-нибудь, знакомый с MingW, GCC, DirectX и Wine, пролить свет на то, как заставить шейдеры HLSL работать через GCC?