Это моя (упрощенная) структура папок:
/
pubspec.yaml
build/
client.dart.js, etc
lib/
game.dart
server/
server.dart
web/
client.dart
canvas.dart
index.html
Я использую код из примера "dartiverse search" для обслуживания этих файлов (упрощенный):
var buildDirectory = new Http.VirtualDirectory(buildPath);
buildDirectory.jailRoot = false;
// Serve everything not routed elsewhere through the virtual directory.
buildDirectory.serve(router.defaultStream);
// Special handling of client.dart. Running 'pub build' generates
// JavaScript files but does not copy the Dart files, which are
// needed for the Dartium browser.
router.serve("/client.dart").listen((request) {
Uri clientScript = Platform.script.resolve("../web/client.dart");
buildDirectory.serveFile(new File(clientScript.toFilePath()), request);
});
router.serve("/canvas.dart").listen((request) {
Uri clientScript = Platform.script.resolve("../web/canvas.dart");
buildDirectory.serveFile(new File(clientScript.toFilePath()), request);
});
router.serve("/lib/game.dart").listen((request) {
Uri clientScript = Platform.script.resolve("../lib/game.dart");
buildDirectory.serveFile(new File(clientScript.toFilePath()), request);
});
Мой вопрос: есть ли лучший способ обслуживать файлы в проекте с .dart-файлами, разделенными на папки lib / и web /? Показанный выше метод может работать нормально для нескольких файлов, но что, если мой проект вырастет и у меня будет 50 таких файлов .dart?