Как остановить перемещение других изображений при перетаскивании одного изображения

В моем приложении я могу накладывать изображения одно на другое, когда я перетаскиваю одно изображение из группы изображений, левое и правое изображения также перемещаются на экране. Как ограничить это, ниже мой код

    int cards[] = {R.drawable.c1,R.drawable.c2,R.drawable.c3,R.drawable.c4,R.drawable.c5,R.drawable.c6,
                R.drawable.c7,R.drawable.c8,R.drawable.c9,R.drawable.c10,R.drawable.c11,R.drawable.c12,R.drawable.c13};
    ImageView[] Images = new ImageView[cards.length];
            for (int i = 0; i < cards.length; i++) {           
                Images[i] = new ImageView(this);

                RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(
                        RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                if (i != 0) {          

                     params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,i-1);
                     params.leftMargin= 40;
                     Images[i].setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), cards[i]));
                     Images[i].setId(i);
                     Images[i].setOnTouchListener(this);
                    layout.addView(Images[i], params);
                } else {
                     Images[i].setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), cards[i]));
                     Images[i].setId(i);
                     Images[i].setOnTouchListener(this);
                    layout.addView(Images[i], params);
                }

            }

//Ontouch

@Override
    public boolean onTouch(View p_v, MotionEvent p_event){
        params = (RelativeLayout.LayoutParams)p_v.getLayoutParams();
        switch (p_event.getAction()){       
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        {
            status = START_DRAGGING;            
            imageView1 = new ImageView(this);
            imageView1.setImageBitmap(p_v.getDrawingCache());

            m_lastTouchX = p_event.getX();
            m_lastTouchY = p_event.getY();  

            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        {
                status=STOP_DRAGGING;           
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        {
            if (status == START_DRAGGING) {
                m_dx = p_event.getX() - m_lastTouchX;
                m_dy = p_event.getY() - m_lastTouchY;

                m_posX = m_prevX + m_dx;
                m_posY = m_prevY + m_dy;
                System.out.println("Dragging");
                    params.leftMargin = (int) m_posX;

                    params.topMargin=(int) m_posY;
                    p_v.bringToFront();
                    p_v.setLayoutParams(params);
                    imageView1.invalidate();
                    m_prevX = m_posX;
                    m_prevY = m_posY;

            }


            break;

        }
        }
        return true;
    }

person Vamshi    schedule 17.02.2014    source источник
comment
потому что вы применили прослушиватель онтач к относительному макету, который является родительским макетом   -  person Sonali8890    schedule 17.02.2014
comment
я не понял, где мне нужно установить онтоучлистнер?   -  person Vamshi    schedule 17.02.2014
comment
Любая помощь? Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?   -  person Vamshi    schedule 17.02.2014
comment
Вы не должны пытаться делать подобные вещи, используя иерархию макетов Android. Используйте холст.   -  person DKIT    schedule 19.02.2014
comment
не могли бы вы привести пример для этого...   -  person Vamshi    schedule 19.02.2014
comment
Или, пожалуйста, скажите мне, как удалить правило, добавленное в цикл... Когда я попробовал params = (RelativeLayout.LayoutParams)p_v.getLayoutParams(); params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,0); это не работает   -  person Vamshi    schedule 20.02.2014
comment
Я очень настоятельно рекомендую использовать API перетаскивания Honeycomb: developer.android.com /guide/topics/ui/drag-drop.html . Они сделают большую часть работы за вас.   -  person hamidp    schedule 22.02.2014
comment
но для этого требуется API 11, но это должно работать и ниже версий API.   -  person Vamshi    schedule 23.02.2014


Ответы (2)


Вот небольшой фрагмент, чтобы вы начали. Я добавил несколько изображений в RelativeLayout. Рисунок выполняется на холсте для лучшей производительности перетаскивания. Вам просто нужно обработать событие обновления параметров макета MotionEvent.ACTION_UP:

private ImageView[] Images;
private boolean mDragging = false;
private Rect mImageRect = new Rect();
int mX = 0;
int mY = 0;
private Bitmap mBitmap;
private ImageView mImage;

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

    switch (ev.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mX = (int) ev.getX();
        mY = (int) ev.getY();

        for (ImageView image : Images) {
            image.getHitRect(mImageRect);

            if (mImageRect.contains(mX, mY)) {
                mDragging = true;

                mImage = image;
                mBitmap = ((BitmapDrawable) mImage.getDrawable())
                        .getBitmap();

                mImage.setVisibility(View.GONE);
                postInvalidate();
                break;
            }
        }

        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        if (mDragging) {
            mX = (int) ev.getX();
            mY = (int) ev.getY();

            postInvalidate();
        }
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        if (mDragging) {
            mDragging = false;
            mBitmap = null;
            mImage.setVisibility(View.VISIBLE);
            mImage = null;
        }
        break;
    }

    return super.onTouchEvent(ev);
}

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    super.dispatchDraw(canvas);

    if (mBitmap != null) {
        canvas.drawBitmap(mBitmap, mX, mY, null);
    }
}
person Niko    schedule 25.02.2014

Я предполагаю, что, поскольку ваши изображения перекрываются, все три изображения получают событие onTouch и начинают перетаскивание. Вы должны добавить некоторую логику, которая будет определять, какое изображение следует перетаскивать (например, то, которое обрабатывает событие первым), а затем START_DRAGGING только это изображение. У вас уже есть "глобальный" статус значения. Помимо этого просто добавьте int imageNo и установите его в операторе case ACTION_DOWN.

По теме: вы должны обрабатывать ACTION_DOWN только в том случае, если статус != START_DRAGGING.

person velis    schedule 25.02.2014