Это приложение несовместимо с вашим устройством после тестирования на том же устройстве?

Я успешно преобразовал свою игру, созданную с помощью SpriteBuilder, в рабочую версию для Android. Когда я запускаю соответствующую загрузку, приложение загружается на мой Moto G и работает по желанию. С тех пор я отправил свою игру в Google Play Store. Однако, когда я захожу на страницу своего приложения на своем Moto G, я не могу установить приложение на свой телефон, и меня встречает сообщение «Это приложение несовместимо с вашим устройством».

Это странно, поскольку я тестировал приложение на своем Moto G, и оно работало, как хотелось бы. Пожалуйста, может кто-нибудь пролить свет на то, почему это может происходить. Я прикрепил свой AndroidManifest.XML для справки.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- BEGIN_INCLUDE(manifest) -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.jgapplications.FW"
          android:sharedUserId="com.jgapplications.FW"
          android:installLocation="auto"
          android:versionCode="1394245849"
          android:versionName="1.0">
    <supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture" />
    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="17" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <supports-screens android:resizeable="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:smallScreens="false"/>
    <application android:label="@string/app_name"
                 android:name="com.apportable.app.VerdeApplication"
                 android:hasCode="true"
                 android:icon="@drawable/icon"
                 android:theme="@style/FullScreenActivity"
                 android:debuggable="false"
                 android:largeHeap="false"
                 android:hardwareAccelerated="false"
>        <meta-data android:name="android.app.libs" android:value="v cxx System icu CoreFoundation CommonCrypto crypto_1_01f ssl_1_01f Security SystemConfiguration CFNetwork Foundation freetype CoreGraphics BridgeKit OpenAL ffi CoreText CoreAudio AudioFile AudioUnit AudioToolbox verde" />
        <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="verde" />
        <meta-data android:name="android.app_name" android:value="Flappy Wings" />
        <meta-data android:name="apportable.splash_screen_type" android:value="letterbox" />
        <meta-data android:name="apportable.orientation" android:value="portrait" />
        <meta-data android:name="apportable.opengles2" android:value="true" />
        <meta-data android:name="apportable.opengles.fast_color" android:value="true" />
        <meta-data android:name="apportable.abi_list" android:value="" />
        <activity android:name="com.apportable.activity.VerdeActivity"
                  android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait"
                  android:windowSoftInputMode="adjustPan"
                  android:launchMode="singleTask">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
            </intent-filter>
        </activity>
        <service android:name="com.apportable.media.AudioManagerService" android:exported="false" />
        <activity
            android:label="@string/app_name"
            android:name="com.facebook.LoginActivity"
            android:theme= "@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
    </application>
</manifest>
<!-- END_INCLUDE(manifest) -->

person Josh    schedule 08.03.2014    source источник
comment
у вас есть кастомная прошивка, мод dpi или что-то в этом роде?   -  person Niklas Zantner    schedule 08.03.2014
comment
Мне очень жаль, я очень новичок во всем этом, и я не знаю, что такое любой из них, поэтому я предполагаю, что у меня их нет?   -  person Josh    schedule 08.03.2014
comment
если вы их не знаете, вы их не используете ;-)   -  person Niklas Zantner    schedule 09.03.2014


Ответы (2)


  1. убедитесь, что предыдущие сборки разработки удалены

  2. помните android:required="false", если он задан, например: -market-but-same-was?rq=1">Приложение несовместимо со всеми устройствами после публикации в Маркете, но то же самое работало при перемещении непосредственно на устройство

подробнее: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-feature-element.html

  1. минимальная версия SDK и текущая версия Android должны быть совместимы

  2. ресурсы, например Мое приложение не отображается в Android Market моего телефона Samsung Galaxy S

я надеюсь, что вы могли бы найти что-то!

person Niklas Zantner    schedule 09.03.2014

сначала очистите данные игрового магазина, выбрав «Настройки»> «Диспетчер приложений»> «Все»> «Google Play Маркет»> «Очистить данные». и чем проверить, это решит вашу проблему

person Nitin    schedule 09.05.2016